函数“ isSpanningTree()”应如何显示?

时间:2019-04-13 17:41:12

标签: graph spanning-tree

编写一个程序,模拟给定数量的玩家之间的位置游戏,例如连通性游戏。

在游戏开始时,棋盘包含具有n个顶点的完整图形的所有边(所有对以从1到n的不同数字形成)。 每个玩家都从棋盘上连续提取边缘,并且必须用它们创建初始完整图形的生成树。 当玩家做出一棵生成树(在这种情况下,获胜者获得n个积分,其他分数为0)或从图表中删除所有边沿时(在这种情况下,每个玩家获得的分数等于该数量),游戏结束最大的部分树的顶点数)。 我必须考虑以下情况:玩家选择随机边缘,而“聪明”玩家应尝试扩展其最大树,同时不允许其他人创建生成树。

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