我有3张图像,其像素大小如下(我从Get Info
获得)
300x200
150x100
600x400
问题:如何知道我应该将它们放在哪个资源目录(hdpi|mdpi|xhdpi etc
)中?
答案 0 :(得分:1)
复制图像并将其粘贴到可绘制的文件夹中。 您可以使用.xml文件添加图像
<ImageView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/image_name" />
答案 1 :(得分:1)
有8个文件夹,每个文件夹取决于像素密度:
1。 lpdi-用于低密度(ldpi)屏幕(〜120dpi)的资源。
2。 mdpi-用于中等密度(mdpi)屏幕(〜160dpi)的资源。 (这是基线密度。)
3。 hdpi-用于高密度(hdpi)屏幕(〜240dpi)的资源。
4。 xhdpi-用于超高密度(xhdpi)屏幕(〜320dpi)的资源。
5。 xxhdpi-用于超高密度(xxhdpi)屏幕(〜480dpi)的资源。
6。 xxxhdpi-用于超高密度(xxxhdpi)使用的资源(〜640dpi)。
7。 nohdpi-适用于所有密度的资源。这些是与密度无关的资源。不管当前屏幕的密度如何,系统都不会缩放使用此限定符标记的资源。
8。 tvdpi-屏幕资源,介于mdpi和hdpi之间;约213dpi。这不被视为“主要”密度组。它主要用于电视,大多数应用程序不需要它-提供mdpi和hdpi资源足以满足大多数应用程序的需求,并且系统会对其进行适当缩放。如果发现有必要提供tvdpi资源,则应将其大小调整为1.33 * mdpi。例如,对于mdpi屏幕,100px x 100px的图像对于tvdpi应为133px x 133px。
若要为不同的密度创建替代的位图可绘制对象,应遵循六个主要密度之间的3:4:6:8:12:16缩放比例。例如,如果对于中等密度的屏幕,您有一个48x48像素的可绘制位图,则所有不同的大小应为: