我有一个埋在沙子下的虚拟模型,这导致空间映射位于模型上方。但是,我希望对模型而不是对空间映射具有凝视控制,以便可以直接与模型交互。如何存档?
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在自定义游标上浪费了太多时间之后,我发现了正确的方法(谢谢@Jethro!)。
首先为所有应首先获得GazeControll的全息图创建一个特殊层。这是在Edit -> Project Settings -> Tags and Layers
下。将所有特殊的全息图分配给该层。
在InputManager
上有一个名为GazeManager
的脚本。在此脚本上,有一个名为Raycast Layer Masks
的字段。将大小设置为2并小于显示Element 0
和Element 1
的大小。将Element 0
设置为创建的特殊图层,并将Element 1
设置为所有其他图层,就可以了。