我想在两点之间绘制路径,并且那里有一些矩形障碍物。路径必须使用直线段。 可能有一种算法。 谢谢!
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一个想法:
在这里您可以看到此过程的三个迭代(红色→绿色→蓝色)。
当然,这只是关于入门的粗略想法。它不适用于相交的矩形(感谢@sneftel)或不完全位于该区域内的矩形,并且也不确定在简单情况下是否找到最佳解决方案。
要获得最佳路径,我想唯一的选择是遍历所有可能的矩形角组合(并进行一些可能的优化)。
答案 1 :(得分:0)
在最佳路径中,如果有一条,则每个线段的起点和终点都是矩形障碍物的起点,终点或拐角。
您可以在这些点的图形上使用A *算法来找到最短路径,如果两个点之间的线没有越过障碍,则两个点将通过图形中的一条边连接。