我正在开发一个应在一段时间内冻结所有输入(包括键盘和鼠标)的应用程序。我尝试使用XGrabKeyboard
,但无法使用XUngrabKeyboard
恢复其效果,它什么也没做。
这是一个您可以轻松编译的最小示例:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/Xutil.h>
#include <X11/Xresource.h>
#include <X11/cursorfont.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
Display * dpy = nullptr;
dpy = XOpenDisplay(0);
if(!dpy)
{
std::cerr << "Error" << std::endl;
return 1;
}
std::cerr << "Grabbing..." << std::endl;
XGrabKeyboard(dpy, DefaultRootWindow(dpy), false, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
std::cerr << "Waiting 2 secs, you shouldn't be able to type anything" << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(2000));
std::cerr << "Ungrabbing..." << std::endl;
XUngrabKeyboard(dpy, CurrentTime);
std::cerr << "Try to type now" << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(2000));
}
您可以看到您无法再写任何东西。我尝试单击终端,以防丢失焦点或其他任何东西,但无济于事。程序完成后,将释放键盘。
不确定XGrabKeyboard
调用中的参数是否与我有关系,我尝试过修改它们(同步与异步等)。但是没有区别。
答案 0 :(得分:1)
在XSync(dpy, true);
之后添加XUngrabKeyboard
(*)可使代码以您期望的方式运行。因此,可能需要在事件队列恢复之前处理所有捕获的事件吗?
(*):实际上并没有这样做,这只是为了证明问题出在排队事件上
也可以工作:
XUngrabKeyboard(dpy, CurrentTime);
XEvent foo;
while (XPending(dpy)) XNextEvent(dpy, &foo);
更新-也可以:
XFlush(dpy);
所以...问题是未真正发送未成年人?