我大约要花4个小时来调试它,该问时间了!
我有这个嵌套的对象:
- Game Object
|--- Canvas
| |---Panel
| | |---Element 1
| | |---Element 2
在我当前的配置下,元素1和2分别显示在一个完全不在屏幕上的位置,而不是在指定的空间内彼此相邻均匀分布。这是一个水平布局组,指定给:
儿童对齐方式:中间居中 子控件的大小和强制展开:无。
“画布”设置为“屏幕空间-相机”,并指定了我唯一的相机。 这些设置也位于此处:
面板是设置在屏幕底部附近的Rect变换。
这些设置-面板上有“水平布局组”组件。
接下来是子对象,这些设置在这里:
就我所做的事情而言,这里只是一些:
这里的层次结构是为了清楚起见:
最终会导致此结果,右侧的图形应该在视图中(在黄色屏幕上)。