我有一个组件,该组件是一种用于在数据库中创建记录的表单。我还希望能够传递到用于填充表单的组件值中,从而允许我更新现有的数据库记录。同一组件的直接添加/编辑功能。
以下代码应解释我如何执行此操作。 media
道具是一个包含数据的对象。我已经在父元素中拥有此数据,因此在此处设置值很好,并且它们可以顺利通过。但是,一旦页面加载完毕,init
的第三个useReducer
参数就不会再触发,因此无法用media
道具中传递的值来覆盖我的状态。更新道具后,是否有正确的方法来触发init
函数,还是我的问题具有体系结构?
const MediaUploadForm = ({ media }) => {
const init = (initialState) => {
if (media) {
// ... here I extract the values I need and override the initialState where required
} else {
return initialState
}
}
const [formState, dispatch] = useReducer(
MediaFormReducer,
initialState,
init
)
答案 0 :(得分:0)
因此,使用新的React钩子功能并保持组件的功能允许我使用useEffects()
,这与使用componentDidUpdate
类型的事件类似。因此,以下代码使我可以检查道具(media
)的状态,然后调度一个动作来设置我的redux状态。
useEffect(() => {
if (media && id !== media.id) {
dispatch(loadMedia(media))
}
})
感谢@sliptype向我指出正确的方向
答案 1 :(得分:0)
将道具复制到状态被认为是React中的反模式。如您所见,道具更改不会触发重新初始化状态。
这在https://reactjs.org/blog/2018/06/07/you-probably-dont-need-derived-state.html中有描述。
从摘要可以看出,当前建议的解决方案匹配
替代方法1:要仅重置某些状态字段,请注意特殊属性(例如props.userID)中的更改。
这是替代方法,而不是建议。
https://reactjs.org/blog/2018/06/07/you-probably-dont-need-derived-state.html#recap
希望此链接为您提供有关该主题的更多信息,并且那里的建议对将来的工作有所帮助。