如何为所有分辨率正确缩放图像的滑块?

时间:2019-04-11 13:15:16

标签: user-interface unity3d 2d scale

gas station https://imgur.com/a/LbOVxcT 我有这个气泵,里面有一个Unity Slider来代表气。随着玩家使用越来越多的汽油,滑块会下降以表示剩余的电量。这样的编码工作正常,但是当我在Unity内部的游戏视图中更改分辨率时,滑块的缩放比例完全关闭,并且不依赖于气泵气缸的大小。

我尝试过将一个空的游戏对象制作成与气泵气缸大小相同的大小,并将滑块作为其父项,希望这样做会导致滑块相应地发生变化,但不幸的是它没有起作用。任何解决方案都值得赞赏。谢谢

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