我正在开发一个互动式闪亮应用程序。要在单击鼠标时显示下一个图,我必须跟踪变量的前一个值。但是,当我单击绘图时,所有变量都会重置。您能否建议我一种阻止变量在每次迭代中重置的方法。
例如:
library(shiny)
ui <- shinyUI(fluidPage(
titlePanel("Title"),
sidebarLayout(
sidebarPanel(
actionButton("Reset", label="Reset Graph")
),
mainPanel(
plotOutput("graph", width = "100%", click = "plot_click"),
verbatimTextOutput("click_info")
)
)
)
)
server <- shinyServer(function(input, output, session) {
level <- "Value1"
observeEvent(input$Reset,{
output$graph <- renderPlot({ plot(1, 1) }) }, ignoreNULL = F)
print(level)
# interaction click in graph
observe({
if(is.null(input$plot_click$x)) return(NULL)
x <- sample(20:30,1,F)
level <- "Value2"
isolate({
output$graph <- renderPlot({
draw.single.venn(x)
})
})
})
})
shinyApp(ui=ui,server=server)
我将级别变量更改为“ Value2”。但是在下一次迭代中,由于第一行代码,它再次变为“ Value1”。您可以帮助我将其保留为“ Value2”吗?
答案 0 :(得分:0)
您可以将其定义为无功值:
server <- shinyServer(function(input, output, session) {
level_init <- reactiveValues(level="Value1")
level_react <- reactive({
level_init$level <- "Value2"
})
print(isolate(level_init$level))
observeEvent(input$Reset,{
output$graph <- renderPlot({ plot(1, 1) }) }, ignoreNULL = F)
# interaction click in graph
observe({
if(is.null(input$plot_click$x)) return(NULL)
x <- sample(20:30,1,F)
level_react()
print(level_init$level)
isolate({
output$graph <- renderPlot({
draw.single.venn(x)
})
})
})
})
shinyApp(ui=ui,server=server)