我最近正在研究CancellationToken
结构的内部结构并发现了一些奇怪的结构(更确切地说,将值赋给this
关键字)。
其构造函数之一的代码如下:
public CancellationToken( bool canceled )
{
this = new CancellationToken();
if ( canceled )
{
this.m_source = CancellationTokenSource.InternalGetStaticSource( canceled );
}
}
对this
关键字进行分配的行的含义是什么?
请注意,课程无法分配this
关键字 - 错误Cannot assign to '<this>' because it is read-only
会发生。
答案 0 :(得分:7)
这是C#的一个鲜为人知的特性 - 这允许结构覆盖自己的数据。我不确定这是否仅适用于blittable值类型(我猜不是)。
就实际应用而言,你不会为此找到很多用途。
struct MyStruct
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
public void Mutate()
{
a = 10;
b = 20;
c = 30;
}
public void Reset()
{
a = 1;
b = 2;
c = 3;
}
public void Reset2()
{
this = new MyStruct();
}
// The two Reset methods are equivilent...
}
更多地思考,这个&#34;这个&#34;的根本区别是什么?意味着当您处理价值类型与参考类型时。
当你致电&#34;这个&#34;在引用类型上 - 你得到的是一个存在于堆栈中的指针,你实际上并没有获得对象本身。指针隐式地取消引用回堆上的对象,该对象抽象出间接。现在,如果您说出 this = new MyReferenceType()之类的内容,您已将指针更改为指向当前范围中的其他堆对象 - 您已< strong> not 更改了堆中的原始对象本身,现在也没有任何其他引用/指针引用新的堆对象。很可能一旦你的变异指针超出范围 - 你创建的新堆对象将受到垃圾收集。
当你致电&#34;这个&#34;在值类型上 - 您将获得实际对象,而不是引用或指针。没有间接,所以你可以自由地覆盖这个内存位置的原始位(这正是默认构造函数所做的)。
答案 1 :(得分:1)
只是一个猜测:
每个类都是一个引用类型,这意味着内存在堆中分配,调用者可以通过指针访问实际数据。例如:
Customer c1 = new Customer('CUSTID'); // "Customer" is a reference type
Customer c2 = c1; // "c1" and "c2" points to the same memory within the heap
每个结构都是一个值类型,意味着内存在堆栈中分配,调用者处理实际实例而不是对该实例的引用。例如:
Customer c1 = new Customer('CUSTID'); // "Customer" is a value type
Customer c2 = c1; // New memory gets allocated for "c2" within the stack
考虑你的例子:
this = new Customer();
对结构体执行以下操作只需使用零值初始化它:
mov eax,dword ptr [ebp-3Ch] ; Save pointer to "ebp-3Ch" in EAX register
xor edx,edx ; Clear EDX register
mov dword ptr [eax],edx ; Write "zero" by address containing in EAX
我不知道为什么引用类型不可能,但我的猜测是需要遍历整个对象图以完全“重置”它(这可能不是一件容易的事)。我认为在循环引用的情况下这将变得有价值。
同样,这只是我的想法,我非常希望有人证明或放弃(当然有解释)。