我正在寻找一种更干净的方法来创建条件flatMap()
,我已经读过this,但是在将其应用于我的代码时遇到了麻烦:
// given variables for the sake of simplicity
val stringSingle = Single.just("dog")
val isCatEat = Single.just(true)
val feedCat = Single.just(true)
// example
stringSingle
.flatMap { string ->
if (string == "cat") {
return@flatMap isCatEat()
.flatMap { isCatEat ->
if (isCatEat) { // if cat already ate, proceed immediately
Single.fromCallable { true }
} else { // if not, feed cat
feedCat()
}
}
} else {
Single.fromCallable { false }
}
}
如您所见,(好吧,代码非常丑陋,嵌套很丑),我想避免通过首先检查它是否已经吃了猫来调用feedCat()
。我无法应用我的条件,因此无法应用compose()
函数。
答案 0 :(得分:1)
您可以使用filter
,它仅在满足谓词时才会发出。
我假设您想知道这只猫何时需要喂食。因此,我认为可观察的会更合适:
private val hasCatEaten = Single.just(true)
fun feedCat(animal: String): Observable<Unit> =
Observable.just(animal)
.filter { it == "cat" }
.flatMapSingle { hasCatEaten }
.filter { !it }
.map { Unit }
fun observeFeedCat() {
feedCat("cat")
.subscribeOn(schedulers.ioScheduler())
.observeOn(schedulers.mainScheduler())
.subscribeBy(onNext = { // Called when cat needs to be fed })
.addTo(disposables)
}
更新
这是一个更好的解决方案,可以处理两种情况:
fun shouldFeed(animal: String): Single<Boolean> =
Single.fromCallable { animal }
.filter { it == "cat" }
.flatMap { Maybe.fromCallable { !hasEaten } }
.toSingle(false)
我已经对该代码进行了单元测试(不是猫,猫被吃掉了,猫没有被吃掉),所以我对此答案很有信心。
答案 1 :(得分:1)
我已将第二个if
提取到扩展函数中
// given variables for the sake of simplicity
val stringSingle = Single.just("dog")
val isCatEat = Single.just(true)
val feedCat = Single.just(true)
// example
stringSingle
.flatMap { string ->
if (string == "cat") {
isCatEat.flatMapIfTrue { feedCat }
} else {
Single.fromCallable { false }
}
}
位置:
fun Single<Boolean>.flatMapIfTrue(mapper: (Boolean) -> Single<Boolean>): Single<Boolean> =
this.flatMapIf({ it }, mapper)
fun Single<Boolean>.flatMapIfFalse(mapper: (Boolean) -> Single<Boolean>): Single<Boolean> =
this.flatMapIf({ !it }, mapper)
fun <T> Single<T>.flatMapIf(conditions: (T) -> Boolean, mapper: (T) -> Single<T>): Single<T> =
this.flatMap {
if (conditions(it)) mapper(it)
else Single.just(it)
}
我提供了3个fun
,因此您可以在其他地方重复使用