我有一个“凸起”按钮列表,我希望所选按钮的背景颜色在其onPressed()中改变
我尝试在setState中更改颜色,但是它什么也没做。
这是生成按钮列表的功能
List<Widget> _makeZoneList(List<Zone> zones) {
List<Widget>Buttons = new List();
for (int i = 0; i < zones.length; i++) {
Buttons.add(RaisedButton(
color: zones[i].isSelected ? AppColors.primaryColor : AppColors.white,
onPressed: () {
setState(() {
if (zones[i].isSelected){
zones[i].isSelected = false;
}
else{
zones[i].isSelected = true;
}
print(zones[i].isSelected.toString());
});
},
child: Text(zones.elementAt(i).text)
));
}
return Buttons;
}
这是我调用函数的地方
Widget _zoneBody() {
return Padding(
padding: EdgeInsets.all(32),
child: StreamBuilder<List<Zone>>(
stream: GetterBloc.zonesStream,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
return new Container();
} else {
if (snapshot.hasData) {
return Wrap(
spacing: 6.0, // gap between adjacent chips
children: _makeZoneList(snapshot.data));
} else {
return new Container();
}
}
}));
}
当我按下任意按钮时,其isSelected值会更改,但背景不会相应更改
答案 0 :(得分:1)
这是一个非常简单的方法。
bool isButtonPressed = false;
RaisedButton(
color: isButtonPressed ? Colors.green : Colors.red,
onPressed: () {
setState(() {
isButtonPressed =!isButtonPressed;
});
},
),
答案 1 :(得分:0)
除非我弄错了,否则您正在尝试做的事情已经由抖动处理了。我认为您所要做的就是设置按钮的hightlightColor
,当按下按钮时它将变为该颜色。您可以将其设置为整个应用程序的主题,以使所有按钮的行为相同,而不必为每个按钮进行设置。
但是,还有一个原因导致您的工作无法正常进行。您没有提供足够多的代码让我知道,但是我相信您正在执行的操作无法正常工作的原因是,您拥有按下按钮时正在突变的数据列表(即{{ 1}})。您是在setState中执行此操作的,但是flutter检查是否需要重建某些内容的方法是通过对State的成员进行相等比较(即,它将检查是否为zone == zone)。
因为“区域”只是一个列表,并且实际上是旧状态和新状态中的相同列表,所以抖动将假定没有任何变化并且不会打扰重建。
有两种简单的方法可以解决此问题。一种方法是在每次修改列表时复制该列表,并将zones[i].isSelected = false;
成员设置为该成员,以便在抖动时进行比较zones
。另一种方法是保留一个单独的对象,该对象在每次修改列表时都会更改(我倾向于使用一个名为changeCounter的整数,每次列表更改时我都会递增),这样您就可以“愚弄”重建。 / p>
答案 2 :(得分:0)
您可以做的是在Zone类中创建一个“颜色”属性(不需要为其设置任何值)。然后将color
的{{1}}属性设置为RaisedButton
。
现在,在zone.color ??= AppColors.primaryColor
函数中,您可以检查onPressed
是否设置了!zone.isSelected
。
下面是创建RaisedButton的实现。您还可以检查完整的实现here
zone.color = Colors.white
答案 3 :(得分:0)
由于未定义的类和变量,很难实现您的代码,但是我创建了一个小示例,它将为您提供所需的帮助。
List<bool> _list = [true, false, true, false];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text("Title")),
body: ListView(children: _buildButtons()),
);
}
List<Widget> _buildButtons() {
List<Widget> listButtons = List.generate(_list.length, (i) {
return RaisedButton(
color: _list[i] ? Colors.green : Colors.red,
onPressed: () {
setState(() {
_list[i] = !_list[i];
});
},
child: Text("Button #${i}"),
);
});
return listButtons;
}
输出: