说我有两个用于operator=
重载的模板:
class MyClass {
public:
template <typename T>
std::enable_if_t<true == /* a condition */, MyClass&>
operator=(T value) {
std::cout << "Pass by copy" << std::endl;
}
template <typename T>
std::enable_if_t<false == /* a condition */, MyClass&>
operator=(const T &value) {
std::cout << "Pass by reference" << std::endl;
}
};
与std::enable_if
一起使用的最佳条件是什么?
我想到了这个:
template <typename T>
struct pass_copy_cond : std::conditional<
std::is_fundamental<T>::value ||
std::is_pointer<T>::value ||
(std::is_trivial<T>::value && sizeof(T) < sizeof(void*))
, std::true_type, std::false_type>::type {};
有没有改善病情的方法?
答案 0 :(得分:1)
所有基本类型和指针类型也是微不足道的。不可否认,某些基本类型可能比ClientAliveInterval
大(成员/成员函数的指针虽然可能更大,但ClientAliveInterval
却无法检测到)。
琐碎的复制就足够了,琐碎的默认可构造性无关紧要。甚至可能仅凭琐碎破坏就足够了。
ServerAliveInterval
如果您的编译器允许您强制进行内联(未标准化,但几乎每个编译器都以某种方式允许这样做),则可以委派给该单一的常见实现并使其内联。