是什么导致这种闪电质量的极端差异?

时间:2019-04-10 15:17:18

标签: c# android unity3d light

问题图片:https://answers.unity.com/questions/1620825/extreme-lightning-difference-in-same-scene.html

这就是我的游戏中发生的事情(见图)...

我不知道是什么原因造成的。当球员(弹跳球)在该区域时,划线杆打球者通常不工作,并且一些销钉消失了,然后随机再次出现。

闪电已设置为烘烤,并且场景中有2个定向灯。游戏的第二个场景(您在图像上看到的)被激活(设置为活动状态)。可能是因为未烘焙水平仪引起此问题吗?

如果您有其他解决方案,请分享! :)

-关于Quint van O。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

编辑器处于播放模式时重新加载或打开场景时,Unity不会烘烤闪电。这就是为什么您在打开的场景中看到较暗的光线的原因。

它仅在编辑器中发生。构建游戏时不会产生该结果。

要查看游戏在编辑器中的行为,您可以为每个场景烘烤闪电。转到窗口->照明->设置->在底部取消选中自动生成,然后单击生成闪电