每个Grpc一元调用C#重用或创建新客户端

时间:2019-04-10 04:05:20

标签: c# grpc

我已经阅读了文档,但是看不到当我对grpc服务器进行一元调用时创建新客户端或重用客户端的细节(Channel显然会再次使用它)。如下面的代码,使用SayHello或SayHello1。谢谢。

using System;
using Grpc.Core;
using HelloWorld;

namespace GreeterClient
{
    class Program
    {
        static Greeter.GreeterClient client;
        static Channel channel;
        public static void Main(string[] args)
        {
            channel = new Channel("127.0.0.1:50051", ChannelCredentials.Insecure);
            client = new Greeter.GreeterClient(channel);

            while (true)
            {
                try
                {
                    var name = Console.ReadLine();
                    var reply = SayHello(name);
                    Console.WriteLine(reply);
                }
                catch (RpcException ex)
                {
                    Console.WriteLine(ex.Message);
                }
            }
            channel.ShutdownAsync().Wait();

        }
        public static string SayHello(string name)
        {
            var reply = client.SayHello(new HelloRequest { Name = name });
            return reply.Message;
        }
        public static string SayHello1(string name)
        {
            var newClient = new Greeter.GreeterClient(channel);
            var reply = newClient.SayHello(new HelloRequest { Name = name });
            return reply.Message;
        }
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

通常,您将对所有调用重复使用相同的客户端类实例(在本例中为“ GreeterClient”)。 就是说,从现有渠道创建新的“ GreeterClient”实例是非常便宜的操作,因此创建更多的客户端类实例(例如由于代码的逻辑结构)不会造成任何危害。

Channel类的重量要大得多,只有在有充分理由这样做时才应该创建新的Channel实例。