我正在合并PlaneBufferGeometry来制作一个更大的由正方形构成的平面。合并几何之后,我可以应用一种添加到网格中每个单独几何中的材料。
是否可以将材料应用于整个合并的几何图形?我希望有一个法线贴图可以遍及整个平面,而不是在每个正方形上重复。
https://threejs.org/docs/#examples/utils/BufferGeometryUtils.mergeBufferGeometries
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以这种方式合并几何图形还可以合并每个平面几何图形的纹理坐标。如果您不希望出现这种情况,则必须放弃最后的* Where:
Build file 'D:\micomputapath\android\app\build.gradle' line: 80
* What went wrong:
A problem occurred evaluating project ':app'.
> Could not read script 'D:\micomputapath\node_modules\react-native-sentry\sentry.gradle' as it does not exist.
缓冲区属性并生成一个新的缓冲区属性。假设最终的平面几何位于uv
平面中,则可以使用最小和最大xy
值来生成所有顶点在[0,1]范围内的纹理坐标。