如何在Android中正确设置Google Play登录?

时间:2019-04-10 00:04:45

标签: android google-play-services

我用android开发了一个游戏。我尝试实现GooglePlay登录,但显示错误。我无法调试此错误。我尝试在模拟器以外的其他手机型号上安装该应用程序。

代码:

public void startSignInIntent() {     
    startActivityForResult(mGoogleSignInClient.getSignInIntent(), RC_SIGN_IN);
}

 @Override
    public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent) {

        if (requestCode == RC_SIGN_IN) {

            Task<GoogleSignInAccount> task =
                    GoogleSignIn.getSignedInAccountFromIntent(intent);

            try {
                GoogleSignInAccount account = task.getResult(ApiException.class);
            } catch (ApiException apiException) {
                String message = apiException.getMessage();
                if (message == null || message.isEmpty()) {
                    message = getString(R.string.signin_other_error);
                }


                new AlertDialog.Builder(this)
                        .setMessage(message)
                        .setNeutralButton(android.R.string.ok, null)
                        .show();
            }

        }
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, intent);
    }

It Loads the GP Games

Then this happens

编辑

现在,按照建议的方法操作后,登录对话框将立即关闭,而不会显示任何错误。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

ApiException的消息并没有真正告诉我们:

String message = apiException.getMessage();

要调试此功能,ApiException的状态可能会有所帮助:

int StatusCode = apiException.getStatusCode();

请参见documentation;它可能与oAuth2范围有关;但问题是缺少构建GoogleSignInClient的代码(可能与重现错误有关)。

另一个怀疑可能是缺少或过时的google-services.json。它需要添加用于签名APK软件包的密钥的匹配(调试或发行或二者兼有)密钥指纹。即使不使用Firebase,也必须在那里安装项目,以便添加密钥指纹并获得一个配置文件(字符串资源中必须有一些google_app_id,而这正是{ {3}}将从该配置文件生成。


状态4表示Play Services Plugin

  

客户端尝试连接到服务,但用户未登录。

     

客户端可以选择不使用API​​继续操作。

google_app_id的身份验证提示失败或密钥指纹不匹配。想想一个人不需要权限即可使用GoogleSignInClient来获取当前已登录的Google帐户...因此,这很可能意味着该API客户端未登录到Google Play。