我在主要结束时遇到了一个奇怪的访问违规行为,其原因是我遇到了一些困难。
关闭我的应用程序时,我在以下内容中遇到访问冲突:
Xdebug的
// TEMPLATE FUNCTION _DebugHeapDelete
template<class _Ty>
void __CLRCALL_OR_CDECL _DebugHeapDelete(_Ty *_Ptr)
{ // delete from the debug CRT heap even if operator delete exists
if (_Ptr != 0)
{ // worth deleting
_Ptr->~_Ty();
// delete as _NORMAL_BLOCK, not _CRT_BLOCK, since we might have
// facets allocated by normal new.
free(_Ptr); // **ACCESS VIOLATION**
}
}
堆栈追踪:
> msvcp100d.dll!std::_DebugHeapDelete<void>(void * _Ptr) Line 62 + 0xa bytes C++
msvcp100d.dll!std::numpunct<char>::_Tidy() Line 190 + 0xc bytes C++
msvcp100d.dll!std::numpunct<char>::~numpunct<char>() Line 122 C++
msvcp100d.dll!std::numpunct<char>::`scalar deleting destructor'() + 0x11 bytes C++
msvcp100d.dll!std::_DebugHeapDelete<std::locale::facet>(std::locale::facet * _Ptr) Line 62 C++
msvcp100d.dll!std::_Fac_node::~_Fac_node() Line 23 + 0x11 bytes C++
msvcp100d.dll!std::_Fac_node::`scalar deleting destructor'() + 0x11 bytes C++
msvcp100d.dll!std::_DebugHeapDelete<std::_Fac_node>(std::_Fac_node * _Ptr) Line 62 C++
msvcp100d.dll!_Fac_tidy() Line 41 + 0x9 bytes C++
msvcp100d.dll!std::_Fac_tidy_reg_t::~_Fac_tidy_reg_t() Line 48 + 0xe bytes C++
msvcp100d.dll!std::`dynamic atexit destructor for '_Fac_tidy_reg''() + 0xf bytes C++
msvcp100d.dll!_CRT_INIT(void * hDllHandle, unsigned long dwReason, void * lpreserved) Line 415 C
msvcp100d.dll!__DllMainCRTStartup(void * hDllHandle, unsigned long dwReason, void * lpreserved) Line 526 + 0x11 bytes C
msvcp100d.dll!_DllMainCRTStartup(void * hDllHandle, unsigned long dwReason, void * lpreserved) Line 476 + 0x11 bytes C
任何人都有任何关于可能导致这种情况的想法吗?
我读过有关缓存的方面的内容,不确定这些内容是否相关?
答案 0 :(得分:4)
如果您覆盖操作员new并使用,您可能会遇到与我相同的原因。 代码可能就像
#include "yournew" //override new declare ..
#include "fstream"
std::fstream f
f.open(...)
因为iostream是模板所以_Fac_node的新内容使用你的运算符new。但退出时,你的内存池可能会在_Fac_tidy之前退出,然后当~_Fac_tidy()运行时程序崩溃。
答案 1 :(得分:2)
内存损坏错误(显然)会导致此(以及许多其他类型)失败。
您是否尝试过使用valgrind(memcheck)或Rational Purify?它可能会报告问题(如果这是您第一次对代码库进行此类检查,可能会隐藏在很多其他信息中。您仍然想要设计一个最小的'main '展示行为在内存和边界检查器下运行的实现
$ 0.02
PS。以防万一,通常会出现内存损坏错误
答案 2 :(得分:1)
我相信你遇到了我在MSVC10运行时所做的bug。据我所知,它是由运行时在DLL卸载时删除全局构面引起的,然后在进程结束时再次删除它。如果您静态链接所有内容,则不应该发生。它也不会在MSVC9中发生,无论是静态链接还是共享链接。
答案 3 :(得分:1)
第一个被接受的回答是正确的,但它没有准确地说明理由,因此也没有说明修复它的方法。根据调用堆栈列出的部分,我遇到了与VC ++ 8(MS VS 2005)相同的问题,但在不同的情况下:我的CLR DLL导致AV在代码的同一点。
从列出的调用堆栈中可以看到,通常编译为msvc * .dll的<xdebug>
代码被调用,但此时_Ptr
已经有错误的值。因此,有一些代码已经在此指针下释放了对象,或者设置了一个退出钩子以释放未初始化的对象。
如果定义了_STATIC_CPPLIB
,则<xdebug>
代码可以编译到加载到应用程序进程中的其他模块中。然后,可以在msvcp100d.dll中的另一个模块之前调用这些模块的一个退出过程,因此通常可以释放构面对象。在我的例子中,定义了_STATIC_CPPLIB
,编译了两个模块(exe和clr dll)。
检查“命令行”部分中的最终编译器选项是否存在/D "_STATIC_CPPLIB"
。取消定义_STATIC_CPPLIB
并重新编译受影响的模块会在程序终止时修复AV。
_STATIC_CPPLIB
上注意
对于VC++9 _STATIC_CPPLIB
,在MSDN上,有一条注释
_STATIC_CPPLIB
预处理器定义和。{的组合 1}}或/clr
编译器选项不受支持。
对于更高的VS版本,/clr:pure
没有提及。
对于更高的VS版本和特别是VS 10,我认为依赖于_STATIC_CPPLIB
的代码仍然存在。在TS的情况下,如果_STATIC_CPPLIB
仍然在包含_STATIC_CPPLIB
的任何TU的编译器选项或包括<string>
的其他标头中使用,则这种不正确的组合可能会导致AV。