如果我想安全地在Rust中编码,是否应该在不使用指针算术的情况下进行编码?

时间:2019-04-09 12:23:21

标签: pointers rust pointer-arithmetic

我已经阅读到Rust中的指针算术可以通过pointer.offset()函数完成,但始终必须在unsafe code中实现:

fn main() {
    let buf: [u32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];
    let mut ptr1: *const u32 = buf.as_ptr();
    unsafe {
        let ptr2: *const u32 = buf.as_ptr().offset(buf.len() as isize);
        while ptr1 < ptr2 {
            println!("Address {:?} | Value {}", ptr1, *ptr1);
            ptr1 = ptr1.offset(1);
        }
    }
}

如果我想安全地在Rust中编码,是否应该不使用指针算术而仅使用数组的相应索引进行编码?还是还有其他方法?

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

  

如果我想安全地在Rust中编码

然后,您不应使用unsafe。有unsafe的合法原因(例如,访问已知且可以安全使用的内存位置,例如在微控制器上的多个寄存器),但通常不应该使用它。

  

我应该不使用指针算术而是仅使用数组的对应索引进行编码

是的。 (在这种特定情况下)根本没有理由使用unsafe。只需使用

for i in 0..buf.len() {
    println!("Value {}", buf[i]);
}

但是,此代码不被认为是“生锈的”,而是使用for循环

for i in &buf {
    println!("Value {}", i);
}

答案 1 :(得分:7)

使用这样的原始指针, [1] 不可能比惯用的for迭代器循环快:

fn main() {
    let buf: [u32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];
    for val in buf.iter() {
        println!("Address {:?} | Value {}", val as *const u32, val);
    }
}

这也很容易阅读,并且不会带来内存不安全的风险。


1 实际上,您的代码每次迭代都会比较两个指针值,因此它可能比惯常的for循环要慢得多,后者常常会忽略所有边界检查。