停留在“点击表面以添加本地锚点”

时间:2019-04-09 05:18:13

标签: android unity3d azure-spatial-anchors

我正在尝试通过此处的说明或基本演示进行操作:https://docs.microsoft.com/en-us/azure/spatial-anchors/quickstarts/get-started-unity-android一切似乎都很好,但是在我的Galaxy S8 +上运行该应用程序时,脚本似乎除了显示消息“点击一个表面以在下面添加“下一步”按钮以添加“本地锚点”。丝毫没有让我走得更远。

相机正在工作。 我正在使用Unity 2018.3.11f1 指示中说明的ARCore 1.50。

我还尝试了在Android Studio中导出和构建并进行部署,但还是一无所获。我确实确保在播放器设置-> XR设置

中选择了支持ARCore

还有其他人遇到吗?

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