我试图通过一个循环打开多个线程,其中每个线程都是一个类的实例,该实例的构造函数被重载,从而自动运行所需的代码,该函数返回一个unordered_list,我想为此检索它然后将特定实例附加到最终的unordered_list
我曾尝试使用期货和承诺,但是当我尝试时,最终却使自己感到困惑。这个项目旨在挑战我,并帮助我学习c ++中的多线程。
//class to be instantiated per thread
class WordCounter {
public:
std::unordered_map<std::string, int> thisWordCount;
std::string word;
WordCounter(std::string filepath) {}//will be overloaded
~WordCounter() {}//destructor
std::unordered_map<std::string, int>operator()(std::string filepath) const {}//overloaded constructor signature
std::unordered_map<std::string, int>operator()(std::string currentFile) {//overloaded constructor implementation
fstream myReadFile;
myReadFile.open(currentFile);
if (!!!myReadFile) {
cout << "Unable to open file";
exit(1); // terminate with error
}
else if (myReadFile.is_open()) {
while (!myReadFile.eof()) {
while (myReadFile >> word) {
++thisWordCount[word];
}
}
}
myReadFile.close();
return thisWordCount;
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
std::vector<std::thread> threads;//store instantiated threads using WordCounter
static std::unordered_map<std::string, int> finalWordCount; //append result from each thread to this unordered_list only when a particular thread finish's reading a file
vector<string> fileName = { "input1.txt" , "input2.txt" };//filepaths to the files used
for (int i = 0; i < fileName.size(); ++i)//loop through vector of filepaths to open a thread for each file to then be processed by that thread
{
std::string currentFile = DIR + fileName[i];
std::thread _newThread(new WordCount(currentFile); //is this how the thread would be created?
threads.emplace_back(_newThread);//store new thread in a vector
//I want to read through the vector when a particular thread finishes and append that particular threads result to finalWordCount
}
}
答案 0 :(得分:1)
让我们从编写多线程countWords
函数开始。这将为我们提供代码需要做什么的高级概述,然后我们将填写缺少的部分。
countWords
countWords
在文件名向量中计算每个文件中的单词频率。它并行执行此操作。
步骤概述:
finalWordCount
变量)WordCounter
制作一个回调函数,以在完成后调用WordCounter
对象为每个文件启动一个新线程。 finalWordCount
线程启动时,WordCounter
对象将文件名作为输入。
缺少的部分:
makeWordCounter
函数实现:
using std::unordered_map;
using std::string;
using std::vector;
unordered_map<string, int> countWords(vector<string> const& filenames) {
// Create vector of threads
vector<std::thread> threads;
threads.reserve(filenames.size());
// We have to have a lock because maps aren't thread safe
std::mutex map_lock;
// The final result goes here
unordered_map<std::string, int> totalWordCount;
// Define the callback function
// This operation is basically free
// Internally, it just copies a reference to the mutex and a reference
// to the totalWordCount
auto callback = [&](unordered_map<string, int> const& partial_count) {
// Lock the mutex so only we have access to the map
map_lock.lock();
// Update the map
for(auto count : partial_count) {
totalWordCount[count.first] += count.second;
}
// Unlock the mutex
map_lock.unlock();
};
// Create a new thread for each file
for(auto& file : filenames) {
auto word_counter = makeWordCounter(callback);
threads.push_back(std::thread(word_counter, file));
}
// Wait until all threads have finished
for(auto& thread : threads) {
thread.join();
}
return totalWordCount;
}
makeWordCounter
我们的函数makeWordCounter
非常简单:它只是创建一个以回调为模板的WordCounter
函数。
template<class Callback>
WordCounter<Callback> makeWordCounter(Callback const& func) {
return WordCounter<Callback>{func};
}
WordCounter
类成员变量:
功能
operator()
用文件名调用countWordsFromFilename
countWordsFromFilename
打开文件,确保没有问题,然后使用文件流调用countWords
countWords
读取文件流中的所有单词并计算计数,然后使用最终计数调用回调。 因为WordCounter
非常简单,所以我只是将其作为结构。它只需要存储Callback
函数,并且通过公开callback
函数,我们不必编写构造函数(编译器使用聚合初始化自动处理它)。
template<class Callback>
struct WordCounter {
Callback callback;
void operator()(std::string filename) {
countWordsFromFilename(filename);
}
void countWordsFromFilename(std::string const& filename) {
std::ifstream myFile(filename);
if (myFile) {
countWords(myFile);
}
else {
std::cerr << "Unable to open " + filename << '\n';
}
}
void countWords(std::ifstream& filestream) {
std::unordered_map<std::string, int> wordCount;
std::string word;
while (!filestream.eof() && !filestream.fail()) {
filestream >> word;
wordCount[word] += 1;
}
callback(wordCount);
}
};
您可以在此处查看countWords
的完整代码:https://pastebin.com/WjFTkNYF
我添加的唯一内容是#include
。
模板是编写代码时具有的简单实用工具。它们可以用来消除相互依赖性。使算法通用(以便它们可以与您喜欢的任何类型一起使用);通过避免调用虚拟成员函数或函数指针,它们甚至可以使代码更快,更高效。
让我们看一个代表一对的非常简单的类模板:
template<class First, class Second>
struct pair {
First first;
Second second;
};
在这里,我们将pair
声明为struct
,因为我们希望所有成员都公开。
请注意,没有First
类型,也没有Second
类型。当我们使用名称First
和Second
时,真的说的是“在pair
类的上下文中,名称First
将代表对类的First
自变量,名称Second
将代表第二对配对类的元素。
我们可以轻松地将其编写为:
// This is completely valid too
template<class A, class B>
struct pair {
A first;
B second;
};
使用pair
很简单:
int main() {
// Create pair with an int and a string
pair<int, std::string> myPair{14, "Hello, world!"};
// Print out the first value, which is 14
std::cout << "int value: " << myPair.first << '\n';
// Print out the second value, which is "Hello, world!"
std::cout << "string value: " << myPair.second << '\n';
}
就像普通的类一样,pair
可以具有成员函数,构造函数,析构函数等等。因为pair
是一个简单的类,所以编译器会自动为我们生成构造函数和析构函数,因此我们不必担心它们。
模板化函数看起来与常规函数相似。唯一的区别是它们在其余的函数声明之前具有template
声明。
让我们写一个简单的函数打印一对:
template<class A, class B>
std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, pair<A, B> pair)
{
stream << '(' << pair.first << ", " << pair.second << ')';
return stream;
}
我们可以根据需要提供任何pair
,只要它知道如何打印该对的两个元素即可:
int main() {
// Create pair with an int and a string
pair<int, std::string> myPair{14, "Hello, world!"};
std::cout << myPair << '\n';
}
这将输出(14, Hello, world)
。
在C ++中没有Callback
类型。我们不需要一个。回调只是用于指示发生了某些事情的东西。
让我们看一个简单的例子。此函数将查找逐渐增大的数字,每次找到一个数字,它将调用output
,这是我们提供的参数。在这种情况下,output
是一个回调,我们正在使用它来表示找到了一个新的最大数字。
template<class Func>
void getIncreasingNumbers(std::vector<double> const& nums, Func output)
{
// Exit if there are no numbers
if(nums.size() == 0)
return;
double biggest = nums[0];
// We always output the first one
output(biggest);
for(double num : nums)
{
if(num > biggest)
{
biggest = num;
output(num);
}
}
}
我们可以通过许多不同的方式使用getIncreasingNumbers
。例如,我们可以过滤不大于上一个的数字:
std::vector<double> filterNonIncreasing(std::vector<double> const& nums)
{
std::vector<double> newNums;
// Here, we use an & inside the square brackets
// This is so we can use newNums by reference
auto my_callback = [&](double val) {
newNums.push_back(val);
};
getIncreasingNumbers(nums, my_callback);
return newNums;
}
或者我们可以将它们打印出来:
void printNonIncreasing(std::vector<double> const& nums)
{
// Here, we don't put anything in the square brackts
// Since we don't access any local variables
auto my_callback = [](double val) {
std::cout << "New biggest number: " << val << '\n';
};
getIncreasingNums(nums, my_callback);
}
或者我们可以找到它们之间最大的差距:
double findBiggestJumpBetweenIncreasing(std::vector<double> const& nums)
{
double previous;
double biggest_gap = 0.0;
bool assigned_previous = false;
auto my_callback = [&](double val) {
if(not assigned_previous) {
previous = val;
assigned_previous = true;
}
else
{
double new_gap = val - previous;
if(biggest_gap < new_gap) {
biggest_gap = new_gap;
}
}
};
getIncreasingNums(nums, my_callback);
return biggest_gap;
}