在尝试实现全出血背景图像时,我认为我发现了响应式img
srcset
/ sizes
属性和CSS的{{1 }}。
给出以下简单测试用例:
object-fit: cover;
<img class="background"
srcset="//placehold.it/320x180 320w,
//placehold.it/640x360 640w,
//placehold.it/960x540 960w,
//placehold.it/1280x720 1280w,
//placehold.it/2560x1440 2560w"
src="//placehold.it/320x180"
sizes="100vw">
如果视口的大小类似于人像智能手机(例如320×568),则浏览器必须垂直放大图像以实现“遮盖”。这会在水平方向上将图像扩展到视口之外,但是(至少在禁用了缓存功能的Chrome中†),因为.background {
position: absolute;
display: block;
top: 0;
right: 0;
bottom: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
object-fit: cover;
}
(并且省略时,因为sizes='100vw'
是默认设置),浏览器仍然选择最适合320像素视口宽度的源,从而生成像素化图像:
我想我理解为什么浏览器会这样做(无论图像的可见大小如何,图像元素本身仍然为320px宽),但是对于我的用例来说,这简直是无聊。
我能想到的唯一解决方法是“重载” 100vw
属性以强制选择更高分辨率的信号源。因为我的示例图像是16:9,所以我可以使用简单的计算加上orientation
媒体查询来帮助浏览器了解情况,并使用动态单位告诉它所需的宽度:
sizes
这似乎可行,但是我不希望依靠对<img class="background"
srcset="//placehold.it/320x180 320w,
//placehold.it/640x360 640w,
..."
src="//placehold.it/320x180"
sizes="(orientation: landscape) 100vw,
calc(100vh / 9 * 16)">
媒体查询的支持,而且即使有这种支持,我也不相信这种方法是防弹的。似乎有点脆弱。
我想念什么吗?这是一个已知的问题?我今天在研究中找不到任何提及这种冲突的信息。如果有更健壮的方法来解决此问题,我很想听听。谢谢!
†如果允许从其缓存中读取内容,Chrome(和其他浏览器)将使用以前加载的任何高分辨率源,从而得出不准确的结果。
答案 0 :(得分:0)
在这种情况下,必须使用 orientation
媒体查询而不是 max-aspect-ratio
媒体查询:
<img
sizes="(max-aspect-ratio: 16 / 9) calc(100vh * 16 / 9), 100vw"
srcset="…"
…
>