对不起,英语不好。
这是link个站点。
我的任务是创建没有滚动的网站。当用户单击屏幕的右侧部分时,汽车开始向前移动。当它到达屏幕中间时,汽车停下来,固定的内容块开始朝相反的方向移动。如果用户将光标移到屏幕左侧(按住鼠标按钮的同时),则汽车应向后移动。
桌面版本按预期工作。但是移动版本很慢。 (不是很慢,它不像台式机那么光滑我想)
我该怎么解决这个问题?
事件:
$(document).on('mousedown touchstart', '.mouse-click', function(event){
clicking = true;
mousePos = event.pageX;
if ( event.target.className == 'helper' ) {
showModal();
} else {
moveStuff = setInterval(mouseMove, 1);
}
});
$(document).on('mouseup touchend', function(){
clicking = false;
carLights.removeClass('blink');
clearInterval(moveStuff);
})
$(document).on('mousemove touchmove', '.mouse-click', function(event){
if(clicking == false) {
return;
} else {
mousePos = event.pageX;
}
});
功能:
function mouseMove() {
let offset = parseInt( mainContent.css('left') );
let offsetCar = parseInt( car.css('left') );
if ( mousePos > middleScreen ) {
carLights.removeClass('blink');
if ( offset < - ( contentWidth ) ) {
return;
} else {
rotateWheelsForward();
if ( offsetCar < middleScreen ) {
car.css('left', (offsetCar + mouseSpeed) + 'px');
} else {
mainContent.css('left', (offset - mouseSpeed) + 'px');
}
}
} else if ( mousePos < middleScreen ) {
carLights.addClass('blink');
if ( offset > 0 ) {
carLights.removeClass('blink');
return;
} else {
rotateWheelsBackward();
if ( offsetCar > minCarLeft ) {
car.css('left', (offsetCar - mouseSpeed) + 'px');
} else {
mainContent.css('left', (offset + mouseSpeed) + 'px');
}
}
}
}
那么我该如何在移动设备中使运动更流畅? (我使用iphone 5s野生动物园,但在iphone 6中进行了测试,但效果仍然很差) 我应该对此代码进行哪些更改?
答案 0 :(得分:2)
我建议使用变换而不是位置,例如:左,顶部,这实际上影响了层的重涂。 (明智地)使用requestAnimationFrame执行平滑的事件动画,例如滚动,鼠标上移或任何其他事件。
然后使用will-change: transform;
来表示将来会“转换”的元素。这将创建一个新层,并为以后的元素更改做准备。
就我而言,相对位置会影响重排或渲染工具镶边上的绿色闪烁。所以我更喜欢使用固定/绝对位置来防止这种情况。
这里有一些很棒的文章供您获取Leaner, Meaner, Faster Animations with requestAnimationFrame以及to achieving 60 fps animations with css的方式
希望获得帮助;)