有没有人对使用Entity Framework实现“更新行(如果存在其他插入”逻辑)的最有效方法有建议?
答案 0 :(得分:151)
如果您正在处理附加对象(从上下文的同一实例加载的对象),您只需使用:
if (context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(myEntity).State == EntityState.Detached)
{
context.MyEntities.AddObject(myEntity);
}
// Attached object tracks modifications automatically
context.SaveChanges();
如果您可以使用有关对象密钥的任何知识,您可以使用以下内容:
if (myEntity.Id != 0)
{
context.MyEntities.Attach(myEntity);
context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(myEntity, EntityState.Modified);
}
else
{
context.MyEntities.AddObject(myEntity);
}
context.SaveChanges();
如果您无法通过其ID确定对象的存在,则必须执行查询查询:
var id = myEntity.Id;
if (context.MyEntities.Any(e => e.Id == id))
{
context.MyEntities.Attach(myEntity);
context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(myEntity, EntityState.Modified);
}
else
{
context.MyEntities.AddObject(myEntity);
}
context.SaveChanges();
答案 1 :(得分:32)
从Entity Framework 4.3开始,命名空间AddOrUpdate
有一个System.Data.Entity.Migrations
方法:
public static void AddOrUpdate<TEntity>(
this IDbSet<TEntity> set,
params TEntity[] entities
)
where TEntity : class
由doc:
调用SaveChanges时按键添加或更新实体。当量 从数据库术语到“upsert”操作。这种方法可以 在使用迁移播种数据时非常有用。
要回答comment by @Smashing1978,我会粘贴@Colin
提供的链接中的相关部分AddOrUpdate的工作是确保您不创建重复项 当你在开发过程中播种数据时。
首先,它将在您的数据库中执行查询以查找记录 你作为一个键提供的任何东西(第一个参数)匹配 AddOrUpdate中提供的映射列值(或值)。所以这 是一个松散的小鹅匹配,但播种非常好 设计时间数据。
更重要的是,如果找到匹配项,则更新将全部更新 并删除AddOrUpdate中没有的任何内容。
那就是说,我有一种情况,我从外部服务中提取数据,并按主键插入或更新现有值(我的本地数据为消费者是只读的) - 在生产中使用AddOrUpdate
现在已经超过6个月,到目前为止没有问题。
答案 2 :(得分:7)
如果您知道自己使用相同的上下文而不是分离任何实体,则可以制作如下通用版本:
public void InsertOrUpdate<T>(T entity, DbContext db) where T : class
{
if (db.Entry(entity).State == EntityState.Detached)
db.Set<T>().Add(entity);
// If an immediate save is needed, can be slow though
// if iterating through many entities:
db.SaveChanges();
}
db
当然可以是一个类字段,或者该方法可以是静态的和扩展名,但这是基础知识。
答案 3 :(得分:5)
调用SaveChanges()
并依赖于当前EntityState
时会发生魔力。如果实体具有EntityState.Added
,则它将被添加到数据库中,如果它具有EntityState.Modified
,它将在数据库中更新。因此,您可以按如下方式实现InsertOrUpdate()
方法:
public void InsertOrUpdate(Blog blog)
{
using (var context = new BloggingContext())
{
context.Entry(blog).State = blog.BlogId == 0 ?
EntityState.Added :
EntityState.Modified;
context.SaveChanges();
}
}
如果您无法检查Id = 0
以确定它是否是新实体,请查看answer of Ladislav Mrnka。
答案 4 :(得分:4)
Ladislav的答案很接近,但我必须进行一些修改才能在EF6(数据库优先)中使用它。我使用AddOrUpdate方法扩展了我的数据上下文,到目前为止,它似乎与分离的对象一起使用:
using System.Data.Entity;
[....]
public partial class MyDBEntities {
public void AddOrUpdate(MyDBEntities ctx, DbSet set, Object obj, long ID) {
if (ID != 0) {
set.Attach(obj);
ctx.Entry(obj).State = EntityState.Modified;
}
else {
set.Add(obj);
}
}
[....]
答案 5 :(得分:2)
在我看来,值得一提的是,通过新发布的EntityGraphOperations for Entity Framework Code First,您可以避免编写一些重复代码来定义图中所有实体的状态。我是这个产品的作者。我已将其发布在github,code-project(包括逐步演示,示例项目已准备好下载)和nuget。
它会自动将实体的状态设置为Added
或Modified
。如果不再存在,您将手动选择必须删除的实体。
示例:
假设我有一个Person
对象。 Person
可能有很多电话,一个文件,可能有一个配偶。
public class Person
{
public int Id { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public string MiddleName { get; set; }
public int Age { get; set; }
public int DocumentId {get; set;}
public virtual ICollection<Phone> Phones { get; set; }
public virtual Document Document { get; set; }
public virtual PersonSpouse PersonSpouse { get; set; }
}
我想确定图表中包含的所有实体的状态。
context.InsertOrUpdateGraph(person)
.After(entity =>
{
// Delete missing phones.
entity.HasCollection(p => p.Phones)
.DeleteMissingEntities();
// Delete if spouse is not exist anymore.
entity.HasNavigationalProperty(m => m.PersonSpouse)
.DeleteIfNull();
});
另外,您知道在定义Phone实体的状态时,唯一的键属性可以起作用。出于这种特殊目的,我们有ExtendedEntityTypeConfiguration<>
类,它继承自EntityTypeConfiguration<>
。如果我们想要使用这样的特殊配置,那么我们必须从ExtendedEntityTypeConfiguration<>
继承我们的映射类,而不是EntityTypeConfiguration<>
。例如:
public class PhoneMap: ExtendedEntityTypeConfiguration<Phone>
{
public PhoneMap()
{
// Primary Key
this.HasKey(m => m.Id);
…
// Unique keys
this.HasUniqueKey(m => new { m.Prefix, m.Digits });
}
}
就是这样。
答案 6 :(得分:2)
插入其他更新
public void InsertUpdateData()
{
//Here TestEntities is the class which is given from "Save entity connection setting in web.config"
TestEntities context = new TestEntities();
var query = from data in context.Employee
orderby data.name
select data;
foreach (Employee details in query)
{
if (details.id == 1)
{
//Assign the new values to name whose id is 1
details.name = "Sanjay";
details. Surname="Desai";
details.address=" Desiwadi";
}
else if(query==null)
{
details.name="Sharad";
details.surname=" Chougale ";
details.address=" Gargoti";
}
}
//Save the changes back to database.
context.SaveChanges();
}
答案 7 :(得分:1)
@LadislavMrnka答案的替代方法。如果是针对Entity Framework 6.2.0。
如果您有特定的DbSet
且需要更新或创建的项目:
var name = getNameFromService();
var current = _dbContext.Names.Find(name.BusinessSystemId, name.NameNo);
if (current == null)
{
_dbContext.Names.Add(name);
}
else
{
_dbContext.Entry(current).CurrentValues.SetValues(name);
}
_dbContext.SaveChanges();
但是,它也可以用于具有单个主键或复合主键的通用DbSet
。
var allNames = NameApiService.GetAllNames();
GenericAddOrUpdate(allNames, "BusinessSystemId", "NameNo");
public virtual void GenericAddOrUpdate<T>(IEnumerable<T> values, params string[] keyValues) where T : class
{
foreach (var value in values)
{
try
{
var keyList = new List<object>();
//Get key values from T entity based on keyValues property
foreach (var keyValue in keyValues)
{
var propertyInfo = value.GetType().GetProperty(keyValue);
var propertyValue = propertyInfo.GetValue(value);
keyList.Add(propertyValue);
}
GenericAddOrUpdateDbSet(keyList, value);
//Only use this when debugging to catch save exceptions
//_dbContext.SaveChanges();
}
catch
{
throw;
}
}
_dbContext.SaveChanges();
}
public virtual void GenericAddOrUpdateDbSet<T>(List<object> keyList, T value) where T : class
{
//Get a DbSet of T type
var someDbSet = Set(typeof(T));
//Check if any value exists with the key values
var current = someDbSet.Find(keyList.ToArray());
if (current == null)
{
someDbSet.Add(value);
}
else
{
Entry(current).CurrentValues.SetValues(value);
}
}
答案 8 :(得分:0)
使用“任意”检查现有行。
public static void insertOrUpdateCustomer(Customer customer)
{
using (var db = getDb())
{
db.Entry(customer).State = !db.Customer.Any(f => f.CustomerId == customer.CustomerId) ? EntityState.Added : EntityState.Modified;
db.SaveChanges();
}
}
答案 9 :(得分:0)
试试这个算法
public void InsertOrUpdate(Item item)
{
using (var context = new ItemContext())
{
var existedItem = context.Items.Where(x => x.Id==item.Id).FirstOrDefault();
if(existedItem != null)
{
context.Entry(existedItem).CurrentValues.SetValues(item);
//or only if you want to update some special properties
existedItem.Prop1=item.Prop1;
existedItem.Prop2=item.Prop2
context.Entry(existedItem).State =EntityState.Modified;
//-----------
}
else
{
context.Items.Add(item);
}
context.SaveChanges();
}
}
答案 10 :(得分:-1)
更正
public static void InsertOrUpdateRange<T, T2>(this T entity, List<T2> updateEntity)
where T : class
where T2 : class
{
foreach(var e in updateEntity)
{
context.Set<T2>().InsertOrUpdate(e);
}
}
public static void InsertOrUpdate<T, T2>(this T entity, T2 updateEntity)
where T : class
where T2 : class
{
if (context.Entry(updateEntity).State == EntityState.Detached)
{
if (context.Set<T2>().Any(t => t == updateEntity))
{
context.Set<T2>().Update(updateEntity);
}
else
{
context.Set<T2>().Add(updateEntity);
}
}
context.SaveChanges();
}