GameObject enemy = ObjectPooler.SharedInstance.GetPooledObject("Enemy");
if (enemy != null)
{
enemy.transform.position = spawnPosition1;
enemy.transform.rotation = spawnRotation1;
enemy.SetActive(true);
}
的{{1}}返回DbCommand
。然后SQLite实现返回ExecuteScalar
/ object
,而SqlServer实现返回long
/ Int64
。
用最少的int
或强制类型转换解决此问题的最佳方法是什么?大多数情况下,我只需要检查其不为零即可。