我正在创建一个tetris程序,并创建了一个for循环,告诉该程序创建10x20的块结构,但是我在实际绘制结构时遇到了麻烦(我是Java的新手)。
我尝试用块的颜色填充每个块,如果是边框则用洋红色填充,如果没有边界则用黑色填充。时间到了,我将为每个形状分配一个创建的随机颜色,该颜色将填充数组中的4个点。
public void start() {
board = new Color[12][24];
for (int i = 0; i < 12; i++) {
for (int j = 0; j < 23; j++) {
if (i == 0 || i == 11 || j == 22) {
board[i][j] = Color.MAGENTA;
} else {
board[i][j] = Color.BLACK;
}
}
}
newPiece();
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
// Paint the well
g.fillRect(0, 0, 26*12, 26*23);
for (int i = 0; i < 12; i++) {
for (int j = 0; j < 23; j++) {
g.setColor(board[i][j]);
g.fillRect(26*i, 26*j, 25, 25);
}
}
我希望会有一个10x20的框显示出品红色的背景和黑色的框,但是在代码失败之前仅渲染左上边框。