我正在用Godot引擎构建一个2D小游戏。该程序在主菜单中启动,从那里您可以启动第一级。 使用我在暂停菜单中实现的按钮从第一级返回主屏幕时,与程序启动相比,主菜单看起来有很大不同,并且所有按钮均无法正常工作。这里有没有人遇到类似的问题,并且知道该如何解决?
通过
完成从场景切换到主菜单的操作#path_to_scene to main screen is here "res://menu/startpage.tscn"
get_tree().change_scene(path_to_scene)
答案 0 :(得分:0)
您可以尝试以下方法:
get_tree().get_root().get_node("startpage").queue_free() # Free the scene
get_tree().change_scene("res://menu/startpage.tscn") # Change to the scene
get_tree().reload_current_scene() # Reload the actual scene (startpage)