标签: c# android unity3d aspect-ratio aspect
Unity android使用“全屏”按钮强制我的应用进入16:9,而不是按照我在编辑器中指定的18:9进行操作,它过去一直在工作,但是现在当我重新启动PC时,似乎没有任何设置更改,但是我的应用程序被强制以蓝色的“全屏”按钮以16:9运行。如何解决?
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