如何在Unity Engine的帮助下进行对象跟踪?

时间:2019-04-05 09:12:53

标签: android ios unity3d arkit arcore

需要做一个基于对象跟踪的应用程序,我将要使用FBX模型或CAD图纸。我已经使用ARkit2.0测试了对象跟踪,使用UnityARObjectAnchor场景进行了测试,在该场景中我们需要转换对象扫描进入ARkit即可识别的.arobject。

我们无法将CAD / FBX转换为.arobject,因为据我所读.arobject仅包含特征点以使其再次可识别.Vuforia支持CAD绘图,但定价昂贵。任何想法我们都可以使用FBX / CAD信息进行对象跟踪/检测?我应该使用第三方应用程序吗?真的期待做一个基于对象跟踪的AR应用程序。

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