我对boost::asio
的基础知识不太熟悉。我正在执行一项已连接到Web服务器并读取响应的任务。响应在生成响应时以随机时间即抛出。
为此,我正在使用boost::beast
基础之上的boost::asio
库。
我发现async_read()
函数正在等待接收响应。
现在,问题是:在documentations & example中,显示了websocket通信的异步方式,其中websocket收到响应后便关闭了。
由以下代码(野兽文档)完成
:void read_resp(boost::system::error_code ec, std::size_t bytes_transferred) {
boost::ignore_unused(bytes_transferred);
if(ec)
return fail(ec, "write");
// Read a message into our buffer
ws_.async_read(buffer_, std::bind(&session::close_ws_, shared_from_this(), std::placeholders::_1, std::placeholders::_2));
}
void close_ws_(boost::system::error_code ec, std::size_t bytes_transferred) {
boost::ignore_unused(bytes_transferred);
if(ec)
return fail(ec, "read");
// Close the WebSocket connection
ws_.async_close(websocket::close_code::normal, std::bind(&session::on_close, shared_from_this(), std::placeholders::_1));
}
在此程序中,假定发送已在接收之前完成。而且只有一次响应来自服务器。之后,它(客户端)前进并关闭websocket。
但是在我的程序中:
我必须检查书写部分是否已经结束,如果没有结束,那么在编写过程中,websocket应该出现,并检查响应,直到现在为止所写的内容。
现在,我放置了一个if,它将告诉我的程序我的写作是否受到强迫?如果不是,则程序应返回到写入部分并写入所需的内容。如果是,请关闭连接。
void write_bytes(//Some parameters) {
//write on websocket
//go to read_resp
}
void read_resp(boost::system::error_code ec, std::size_t bytes_transferred) {
boost::ignore_unused(bytes_transferred);
if(ec)
return fail(ec, "write");
// Read a message into our buffer
if (write_completed){
ws_.async_read(buffer_, std::bind(&session::close_ws_, shared_from_this(), std::placeholders::_1, std::placeholders::_2));
} else {
ws_.async_read(buffer_, std::bind(&session::write_bytes, shared_from_this(), std::placeholders::_1, std::placeholders::_2));
}
}
void close_ws_(//Some parameters) {
//Same as before
}
现在我要做的是,写入完成后,等待3秒钟,每隔1秒钟读取一次网络套接字,然后在3秒钟后关闭网络套接字。
为此,我还另外提供了一个检查read_resp
的3秒条件
void read_resp(boost::system::error_code ec, std::size_t bytes_transferred) {
boost::ignore_unused(bytes_transferred);
if(ec)
return fail(ec, "write");
// Read a message into our buffer
if (write_completed){
if (3_seconds_completed) {
ws_.async_read(buffer_, std::bind(&session::close_ws_, shared_from_this(), std::placeholders::_1, std::placeholders::_2));
} else {
usleep(1000000); //wait for a second
ws_.async_read(buffer_, std::bind(&session::read_resp, shared_from_this(), std::placeholders::_1, std::placeholders::_2));
}
} else {
ws_.async_read(buffer_, std::bind(&session::write_bytes, shared_from_this(), std::placeholders::_1, std::placeholders::_2));
}
}
但是网络套接字正在等待async-read
接收到某些信息,并且这样做只会导致会话超时。
如何只看是否有要阅读的内容,然后继续执行回叫?
答案 0 :(得分:0)
这可能只是我这里问题的答案。我无法保证将来的读者可以使用该解决方案。
我已经删除了read_resp()
自循环,只是在async_read()
时让close_ws_
移到write_completed == true
。
async_read会一直等待,直到它收到响应,并且不会继续进行下一步,从而导致超时。