我们最近从MapReduce迁移到TEZ,以便在EMR上执行Hive查询。我们看到的情况是,对于确切的配置单元查询,启动的映射器数量非常不同。请参阅下面的地图3相。第一次运行时,它请求305个资源,而第二次运行时,它请求4534个映射器。 (请忽略KILLED状态,因为我手动终止了查询。)为什么会发生这种情况?我们如何将其更改为基于基础数据大小?
运行1
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VERTICES MODE STATUS TOTAL COMPLETED RUNNING PENDING FAILED KILLED
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Map 1 container KILLED 5 0 0 5 0 0
Map 3 container KILLED 305 0 0 305 0 0
Map 5 container KILLED 16 0 0 16 0 0
Map 6 container KILLED 1 0 0 1 0 0
Reducer 2 container KILLED 333 0 0 333 0 0
Reducer 4 container KILLED 796 0 0 796 0 0
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VERTICES: 00/06 [>>--------------------------] 0% ELAPSED TIME: 14.16 s
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运行2
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VERTICES MODE STATUS TOTAL COMPLETED RUNNING PENDING FAILED KILLED
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Map 1 .......... container SUCCEEDED 5 5 0 0 0 0
Map 3 container KILLED 4534 0 0 4534 0 0
Map 5 .......... container SUCCEEDED 325 325 0 0 0 0
Map 6 .......... container SUCCEEDED 1 1 0 0 0 0
Reducer 2 container KILLED 333 0 0 333 0 0
Reducer 4 container KILLED 796 0 0 796 0 0
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VERTICES: 03/06 [=>>-------------------------] 5% ELAPSED TIME: 527.16 s
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答案 0 :(得分:0)
本文介绍了Tez分配资源的过程。 https://cwiki.apache.org/confluence/display/TEZ/How+initial+task+parallelism+works
如果为拆分启用了Tez分组,则将进行常规分组 在这些拆分上运行逻辑,以将其分组为更大的拆分。的 想法是在处理的并行度和 每个并行过程中要完成多少工作。
- 首先,Tez尝试找出这些任务在群集中的资源可用性。为此,YARN提供了一个净空值(和 将来可能会使用其他属性)。可以说这个值为T。
- 接下来,Tez将T划分为每个任务的资源(例如M),以找出可以一次(即单波)并行运行多少个任务。 W = T / M。
- 接下来,将W乘以波形系数(来自配置-tez.grouping.split-waves)以确定要使用的任务数。 可以说这个值为N。
- 如果总共有X个拆分(输入分片)和N个任务,则这会将每个任务的X / N个拆分分组。然后,Tez估算 每个任务的拆分次数即可得出每个任务的数据。
- 如果此值介于tez.grouping.max-size和tez.grouping.min-size之间,则N被接受为任务数。如果 否,则调整N以使每个任务的数据与 最大/最小,具体取决于所跨越的阈值。
- 出于实验目的,可以在配置中设置tez.grouping.split-count来指定所需的组数。如果此配置 指定后,上述逻辑将被忽略,Tez尝试分组 分成指定数量的组。这是最大的努力。
- 此后,将执行分组算法。它在考虑组大小的同时,按节点局部性对拆分分组,然后按机架局部性分组 限制。