我的目标是在每次QTimer发射时都使用QLabel。 这是我尝试实现的方法:
因此,计时器是通过触发动作创建的。 我希望在每次计时器发射时都绘制度量,这些度量的参数会随着用户向对话框中输入数据而更新。
void ImageViewer::on_measuresAct_triggered()
{
dialog = new Measures;
dialog->show();
Ymax = Origin = Xmax = QPoint(30,30);
measuresflag = true;
pixtemp = imageLabel->pixmap();
timer = new QTimer;
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(drawontimer()));
timer->start(100);
if(!dialog->isVisible())
timer->stop();
}
这是绘制小节的位置。
void ImageViewer::drawontimer()
{
pixmap = pixtemp;
qDebug()<<"Hey there";
pix = (*pixmap);
QPainter paint(&pix);
QPen MeasurePen (Qt::magenta);
MeasurePen.setWidth(5);
QBrush MeasureBrush (Qt::magenta,Qt::SolidPattern);
paint.setPen(MeasurePen);
paint.setBrush(MeasureBrush);
paint.drawLine(Ymax,Origin);
paint.drawLine(Origin, Xmax);
QString originpoint = "(" + dialog->ui->olinex->text() + ", " + dialog->ui->oliney->text() + ")";
QString xmaxpoint = "(" + dialog->ui->xline->text() + ", " + dialog->ui->oliney->text() + ")";
QString ymaxpoint = "(" + dialog->ui->yline->text() + ", " + dialog->ui->olinex->text() + ")";
paint.setPen(QPen(Qt::green));
paint.setFont(QFont("Arial", 15, QFont::Bold));
paint.drawText(Origin.x() + 8, Origin.y() + 18, originpoint);
paint.drawText(Xmax.x() - 10, Xmax.y() - 8, xmaxpoint);
paint.drawText(Ymax.x() + 8, Ymax.y() + 8, ymaxpoint);
QPolygon poly1, poly2;
poly1 << Xmax << QPoint(Xmax.x() - 12, Xmax.y() - 6)
<< QPoint(Xmax.x() - 12, Xmax.y() + 6)<< Xmax;
poly2 << Ymax << QPoint(Ymax.x() + 6, Ymax.y() + 12) << QPoint(Ymax.x() - 6, Ymax.y() + 12) << Ymax;
// style(), width(), brush(), capStyle() and joinStyle().
QPen ArrowPen(Qt::magenta, 1);
paint.setPen(ArrowPen);
// Brush
QBrush brush;
brush.setColor(Qt::magenta);
brush.setStyle(Qt::SolidPattern);
// Fill polygon
QPainterPath path1, path2;
path1.addPolygon(poly1);
path2.addPolygon(poly2);
// Draw polygon
paint.drawPolygon(poly1);
paint.fillPath(path1, brush);
paint.drawPolygon(poly2);
paint.fillPath(path2, brush);
imageLabel->setPixmap(pix);
}
但是我的程序崩溃了。通过QDebug使用“ Hey there”消息输出,我发现了问题所在。在
pix = (*pixmap);
我的代码的行。如果我评论此行程序不会崩溃,则不会绘制任何内容。 .h文件中的声明:
const QPixmap* pixmap;
QPixmap pix;
const QPixmap * pixtemp;
在大多数情况下,“ Hey there”消息被写入2次,但在10次中有1次被写入3或4次。这更加令人困惑。 因此,问题是我如何绘制标签(我想)。有没有更方便或“正确”的方式来绘制标签,而这不会导致程序崩溃。 预先感谢!
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请勿尝试使用QLabel的像素图或使用指针进行操作。相反:
p
(局部变量,无指针)p.isNull()
)p
setPixmap(p)
有关Qt属性的一般说明:不能直接修改Qt属性。对Qt属性的访问始终通过获取和设置进行。因此,如果要操作属性,则可以使用getter初始化局部变量,然后修改局部变量,然后使用setter。
有关绘制窗口小部件的注释:如果不想处理副本,则可以通过派生并实现paint()
方法来直接在窗口小部件上进行绘制。此外,您可以在小部件上调用update()
来触发重新绘制(这将调用您的paint()
方法)。这将比使用带有像素图的标签更有效。