我有以下代码:
XFORM xForm;
SetGraphicsMode(dc, GM_ADVANCED);
SetMapMode(dc, MM_ISOTROPIC);
SetWindowExtEx(dc, 1000, 1000, nullptr);
SetViewportExtEx(dc, 1000, 1000, nullptr);
auto radians = rotation * PI / 180.0f;
xForm.eM11 = cosf(radians);
xForm.eM12 = sinf(radians);
xForm.eM21 = -xForm.eM12;
xForm.eM22 = xForm.eM11;
xForm.eDx = (FLOAT)x;
xForm.eDy = (FLOAT)y;
SetWorldTransform(dc, &xForm);
MoveToEx(dc, x - 100, y, nullptr);
LineTo(dc, x + 100, y);
MoveToEx(dc, x, y - 100, nullptr);
LineTo(dc, x, y + 100);
RECT rect;
rect.left = 0;
rect.right = 10000;
rect.top = 0;
rect.bottom = 10000;
DrawText(dc, text, -1, &rect, DT_CALCRECT);
auto width = rect.right - rect.left;
auto height = rect.bottom - rect.top;
rect.left = x - width / 2;
rect.right = rect.left + width;
rect.top = y - height / 2;
rect.bottom = rect.top + height;
DrawText(dc, text, -1, &rect, DT_TOP | DT_CENTER);
它旨在绘制居中并旋转90度的文本。问题是窗口ext与视口ext之比。如果它们相同(即匹配),那么我会看到两行文本正确居中。
如果将视口设置为500、500,则线条画得很好,但文字消失了。现在,我不知道在调用DrawText(... DT_CALCRECT ...)之前应将rect设置为什么,但是我猜是很大的东西,所以我尝试了10000个单位的大小,但这没什么区别。
如何使DrawText能够与其他所有内容一起使用和缩放?对于旋转,它所做的是正确的事情,而不是对窗口/视口的比例。
完整的Visual C ++项目在这里:https://github.com/imekon/SampleTransform
答案 0 :(得分:0)
我找到了答案!
DrawText似乎不适用于缩放的各向同性视图,但是TextOut 可以工作,因此,在代码使用DrawText输出文本的地方,即此处:
Guid
替换为:
rect.left = x - width / 2;
rect.right = rect.left + width;
rect.top = y - height / 2;
rect.bottom = rect.top + height;
DrawText(dc, text, -1, &rect, DT_TOP | DT_CENTER);
这可以完成DrawText的工作,但是可以正确对齐并处理视口与窗口的缩放。