我正在尝试为2d对象(作为路径绘制)设置动画,因此需要重新绘制它。重绘而不闪烁的最佳方法是什么?
在调用onIdle-Event时用self.Refresh()
重绘了它,然后我使用了一个固定时间的计时器来调用self.Refresh()
,这种方法效果更好。但仍然有物体闪烁的问题。
import wx
import math
import time
class ObjectDrawer(wx.Frame):
def __init__(self, *args, **kw):
# Initialize vars
self.dc = None
self.gc = None
self.lastTime = time.time()
super(ObjectDrawer, self).__init__(*args, **kw)
self.InitUI()
def InitUI(self):
self.timer = wx.Timer(self)
# Initialize the GUI
self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint)
self.Bind(wx.EVT_TIMER, self.evt_timer)
self.ShowFullScreen(True)
self.SetBackgroundColour('white')
def evt_timer(self, event):
self.Refresh()
def drawObjects(self):
path = self.gc.CreatePath()
#Add Something to the path e.g. a circle
path.AddCircle(100,100,50)
self.gc.StrokePath(path)
path = None
def OnPaint(self, e):
dc = wx.PaintDC(self)
self.gc = wx.GraphicsContext.Create(dc)
self.gc.SetPen(wx.Pen('#e8b100', 5, wx.LONG_DASH))
self.drawObjects()
self.timer.Start(1000/60)
app = wx.App()
window = ObjectDrawer(None)
window.Show()
app.MainLoop()
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如果将self.Refresh()
设置为self.Refresh(False)
,则闪烁消失。您也可以使用wx.AutoBufferedPaintDC代替wx.PaintDC。看看wxpython Wiki中的example,了解更复杂的示例。