我刚刚开始使用Three.js,但遇到了一些问题,我有一个3d对象,正在使用局部剪切平面进行一定程度的成形。
但是,由于3d对象是“空心”的,因此仅渲染了外表面,当剪切某些内容时,我们可以看到形状并看到形状的背面。 例如,您可以在试管https://i.imgur.com/akk7Ist.png
中看到我想填补这些漏洞。基于此问题,似乎最好的方法是在修剪区域上创建一个表面,从而覆盖孔并使对象看起来像不是空心的。但是我不确定该怎么做。
这只是使用示例https://threejs.org/examples/中的基本代码。
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