因此,我正在处理c ++中的赋值,其中要求我们对函数使用别名,或者至少对函数指针使用别名(据我所知)。这不是“课程提纲”(我们需要学习的内容,不知道这是否是正确的单词),因此尚未进行讲授。
为了更清楚地了解该任务,我有一个带有“ draw()
”功能的“车辆”类,用于更新车辆的速度并将其绘制到屏幕上。然后,我们被告知使用函数指针将draw()
的输入部分移至单独的函数。这个单独的函数应该是类的私有成员,并在构造函数中初始化。然后,我们被告知使用此“别名”使代码更易于阅读:
using drivingAlgorithm = std::pair<double,double> ( PhysicsState ps,
const std::vector<std::pair<double,double>>& goals,
int currentGoal);
应将其放置在另一个.h文件中,该文件中还定义了结构PhysicsState
。我的问题是,如何使用此“别名”?更具体地说,在哪里定义使用别名的函数的实际主体?我似乎无法在我们的教科书中找到答案,也无法通过搜索Google来找到答案。
答案 0 :(得分:2)
我认为您可能输错了。这里没有什么复杂的。也许简短的示例会有所帮助。
include <vector>
#include <utility>
class PhysicsState
{
};
using drivingAlgorithm = std::pair<double, double>(PhysicsState ps,
const std::vector<std::pair<double, double>>& goals,
int currentGoal);
class Vehicle
{
public:
Vehicle(drivingAlgorithm da) : _da(da) {}
private:
drivingAlgorithm _da;
};
std::pair<double, double> my_algorithm(PhysicsState ps,
const std::vector<std::pair<double, double>>& goals,
int currentGoal)
{
return std::make_pair(0.0, 0.0);
}
int main()
{
Vehicle v(my_algorithm);
}
using x = ...
只是建立类型别名,而不是函数别名(这样的东西不存在)。在这种情况下,类型是函数类型。但是无论如何,您都可以像使用其他类型一样使用类型别名。