我搜索过每一个但却找不到答案......
首先,我首先使用代码创建了多对多关系,但效果很好。每个人可以在多个俱乐部,每个俱乐部可以有多个成员。已在DB中创建ClubPersons
表。
public class Person
{
public int PersonId { get; set; }
public virtual ICollection<Club> Clubs { get; set; }
}
public class Club
{
public int ClubId { get; set; }
public virtual ICollection<Person> Members { get; set; }
}
然后我需要添加俱乐部的创建者,这也是一个人(一对多):
public class Club
{
public int ClubId { get; set; }
public virtual ICollection<Person> Members { get; set; }
public virtual Person Creator { get; set; }
}
执行此操作后,数据库中的ClubPersons
表已经消失,取而代之的是Club_Id
表格中的People
以及Person_Id
和Creator_Id
Clubs
表。
正如您所看到的,这不起作用,当我尝试添加人/俱乐部时,它会给我以下错误:
Multiplicity constraint violated. The role 'Person_Clubs_Source' of the relationship 'Test.Models.Person_Clubs' has multiplicity 1 or 0..1.
我的问题是,首先在代码中定义这种关系的正确方法是什么?多对多对一
非常感谢
答案 0 :(得分:10)
将以下方法添加到您的上下文中:
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Club>().HasRequired(x => x.Creator) //or HasOptional
.WithMany() //Unidirectional
.Map(x => x.MapKey("Creator")) //FK column Name
.WillCascadeOnDelete(false);
}
这将使EF在Club.Creator上保持双向关系&lt; =&gt; Person.Clubs