对于所有iPad分辨率,我想将UI元素放置在图像上的特定位置。 想象一个平面图,上面有不同的图标/按钮。每个图标应位于非常特定的位置(例如,正好在厨房,地板等位置)。更改设备/分辨率(仅限iPad)时,根据背景/平面图imageView,图标应停留在正确的位置。
查看图像(仅快速示例):最小的iPad(9.7英寸)将是正确的位置。另一幅图像(12.9英寸)将显示错误的位置。 (对于所有iPad尺寸,我只选择了两个示例)
我无法解决这种定位问题。
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是的,这将很困难,因为在您添加的屏幕截图中,图像看起来适合屏幕尺寸,这意味着它们的内容已转换为适合框架。在这种情况下,您将必须计算实际图像大小和帧大小之间的变换比率,并将子视图的位置更新为新比率。
一种替代方法是将图像视图嵌入滚动视图内部,并使它与图像的全尺寸高度和宽度匹配。在这种情况下,您将始终具有1:1的纵横比,而不必重新定位子视图。但是,您必须在scrollview中滚动才能查看图像。
答案 1 :(得分:0)
您可以通过相对于“平面图”图像视图的尺寸设置“灯泡”位置来实现此目的。
例如:
1800 x 1500
,灯泡图像为96 x 96
(我估计是基于您发布的图像)... 276, 486
900 x 750
(原始大小的一半)您将设置:
xScale = 900 / 1800 (0.5)
yScale = 750 / 1500 (0.5)
bulb width = 96 * xScale
bulb height = 96 * yScale
bulb center = 276 * xScale, 486 * yScale
下面是一些示例代码,可以帮助您入门:
class FloorPlanViewController: UIViewController {
@IBOutlet var floorPlanView: UIImageView!
var bulbs: [UIImageView] = [UIImageView]()
var centers: [CGPoint] = [
CGPoint(x: 276, y: 486),
CGPoint(x: 276, y: 648),
CGPoint(x: 640, y: 486),
CGPoint(x: 640, y: 648),
CGPoint(x: 877, y: 486),
CGPoint(x: 877, y: 648),
]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
for _ in centers {
let v = bulbImageView()
floorPlanView.addSubview(v)
bulbs.append(v)
}
}
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
if let fpImage = floorPlanView.image {
let xScale = floorPlanView.frame.width / fpImage.size.width
let yScale = floorPlanView.frame.height / fpImage.size.height
for i in 0..<centers.count {
let thisCenter = centers[i]
let thisBulb = bulbs[i]
thisBulb.frame.size.width = 96.0 * xScale
thisBulb.frame.size.height = 96.0 * yScale
thisBulb.center = CGPoint(x: thisCenter.x * xScale, y: thisCenter.y * yScale)
}
}
}
func bulbImageView() -> UIImageView {
let v = UIImageView()
if let img = UIImage(named: "bulb96x96") {
v.image = img
} else {
v.backgroundColor = .red
}
return v
}
}