在Java中比较imgs Src

时间:2019-04-03 18:42:00

标签: javascript html5 web

我在我的项目(内存游戏)中有问题,我想比较用户单击的两张卡之间的img src。 如果用户单击任何卡,翻转功能将起作用,第一张卡将存储在Fcard变量中,第二张卡将存储在Scard变量中。 我从html中获取了所有img src(通过querySelectorAll('.class'),然后将其放入一个数组中,该数组将被发送到shuffle函数中,以便在每个新游戏中混合使用纸牌。 我想比较Fcard和Scard的img src,我不没有什么正确的语法来比较img src。

我的代码:

得到我的src图像,然后发送到随机播放功能:

const imageCon = document.querySelectorAll('.back_face');


// store all image then sent to shuffle to random images
let image = ['img/instagram.png', 'img/facebook.png' , 'img/youtube.png' ,'img/twitter.png' ,
'img/whatsapp.png' ,'img/linkedin.png', 'img/flickr.png' , 'img/pinterest.png' , 'img/instagram.png', 
'img/facebook.png' , 'img/youtube.png' ,'img/twitter.png' , 'img/whatsapp.png' ,
 'img/linkedin.png', 'img/flickr.png' , 'img/pinterest.png']

 let images = shuffle([...image]);

for ( let i=0 ; i<images.length; i++) {
    imageCon[i].setAttribute('src' , images[i]);
}

此翻转功能:

function flip(event) {
   if (freeze) 
       return;
   if (this === Fcard) return;
      // to flip the cards 
      this.classList.add('flip');

   if (!fliped) {
      // first click 
     fliped = true;
     Fcard = this;
     }
   else {
    fliped = false;
    Scard = this;
     if ( Fcard.image.src === Scard.image.src ) 
   {
    match++;
       // if match 
        Fcard.removeEventListener('click', flip);
        Scard.removeEventListener('click', flip);
   }
    else {
    // not match 
       freeze = true;
        setTimeout (() =>
        {
         Fcard.classList.remove('flip');
         Scard.classList.remove('flip');
         freeze = false; } , 1400);
      }
   }

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