我正在编写实现UDP服务器和客户端的C ++代码。
当我编写两个代码时,该代码工作正常,一个用于服务器,另一个用于客户端,如本例所示:https://www.geeksforgeeks.org/udp-server-client-implementation-c/。
我想做的是用相同的代码编写一个客户端函数和一个服务器函数。我的想法是选择程序如何与命令行参数一起使用。
问题是,以这种方式实现并在两个运行相同代码,具有不同命令行参数的终端上进行测试,一个用于服务器,另一个用于客户端,当客户端收到服务器响应时,客户端卡在recvfrom中。
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define MAXLINE 1024
#define PORT 32000
int send(){
int sockfd;
char buffer[MAXLINE];
char *hello = "Hello from server";
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
// Creating socket file descriptor
if ( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0 ) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
memset(&cliaddr, 0, sizeof(cliaddr));
// Filling server information
servaddr.sin_family = AF_INET; // IPv4
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
servaddr.sin_port = htons(PORT);
// Bind the socket with the server address
if ( bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&servaddr,
sizeof(servaddr)) < 0 )
{
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
socklen_t len;
int n;
n = recvfrom(sockfd, (char *)buffer, MAXLINE,
MSG_WAITALL, ( struct sockaddr *) &cliaddr,
&len);
buffer[n] = '\0';
printf("Client : %s\n", buffer);
sendto(sockfd, (const char *)hello, strlen(hello),
MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr *) &cliaddr,
len);
printf("Hello message sent.\n");
return 0;
}
int receive(){
int sockfd;
char buffer[MAXLINE];
char *hello = "Hello from client";
struct sockaddr_in servaddr;
// Creating socket file descriptor
if ( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0 ) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
// Filling server information
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(PORT);
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
int n;
socklen_t len;
sendto(sockfd, (const char *)hello, strlen(hello),
MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr *) &servaddr,
sizeof(servaddr));
printf("Hello message sent.\n");
n = recvfrom(sockfd, (char *)buffer, MAXLINE,
MSG_WAITALL, (struct sockaddr *) &servaddr,
&len);
buffer[n] = '\0';
printf("Server : %s\n", buffer);
return 0;
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
int command = atoi(argv[1]);
if(command == 0){
send();
}
if(command == 1){
receive();
}
return 0;
}
预期结果是这样的,当我在单独的代码上运行客户端和服务器时得到的结果:
服务器端:
你好,客户
您好消息已发送
客户端:
您好消息已发送
您好来自服务器
但是运行上面的代码时我得到的是
服务器端:
你好,客户
您好消息已发送
客户端:
您好消息已发送
---卡在这里---
我在做什么错了?
答案 0 :(得分:1)
在send()
函数中,您没有将len
初始化为recvfrom
可以存储客户地址的缓冲区长度。
根据recvfrom
的手册页:
ssize_t recvfrom(int sockfd,void * buf,size_t len,int flags, struct sockaddr * src_addr,socklen_t * addrlen);
如果src_addr不为NULL,并且基础协议提供了 消息的源地址,该源地址位于 src_addr指向的缓冲区。在这种情况下,addrlen是一个值结果 论点。在调用之前,应将其初始化为 与src_addr关联的缓冲区。返回时,addrlen更新为 包含源地址的实际大小。
它不起作用,因为未正确接收客户地址,因此响应消息被发送到错误的地址。要解决您的问题,只需在调用len
之前初始化recvfrom
:
socklen_t len = sizeof(cliaddr); // The size of the buffer you're passing to store the client address