当我从状态中删除项目时,组件不会重新渲染,但是当我添加项目时,它不会重新渲染

时间:2019-04-03 01:08:48

标签: reactjs

我有一个Liked方法,该方法根据返回值有条件地显示组件Recipe_serving来检查数组中的现有项。我在这里注意到的是,当我向数组(likedList)子组件重新渲染中添加一个项目并且条件为check时,但是当我删除项目时,即使使用setState也不发生重新渲染


class App extends Component {
  state = {
    result:[],
    recipe:{},
    isActive:"47746",
    addToShopping: [],
    likedList:[]
  }

  setActiveId=(id)=>{
    this.getRecipe(id)
  }

  pushToLikeList = () => {
    // if id is in likeList then remove
    // if id not in likeList then add
    if(this.state.likedList.findIndex(el=>el.recipe.recipe_id===this.state.isActive) === -1){
      this.setState(prevState => {
        return {
          likedList: [prevState.recipe, ...prevState.likedList]
        }
      })
    }else{
      this.setState(prevState=>{
        const index = prevState.likedList.findIndex(el=>el.recipe.recipe_id===prevState.isActive);
        prevState.likedList.splice(index,1)
        return{
          likedList:prevState.likedList
        }
      })

    }


  }
  Liked=()=>{
    return (this.state.likedList.findIndex(el=>el.recipe.recipe_id===this.state.isActive) !== -1)
  }
  render() {

    return (
      <div className="App">

        <Recipe_serving 
        isActive={this.state.isActive}
        likedList={this.state.likedList}
        pushToLikeList={this.pushToLikeList}
        Liked={this.Liked}
        />
      </div>
    );
  }
}

const Recipe_serving = (props)=>{

    return(
        <div>
            <button className="recipe__love" onClick={props.pushToLikeList}>
                <svg className="header__likes">
                    <use href={props.Liked?"img/icons.svg#icon-heart":"img/icons.svg#icon-heart-outlined"}></use>
                </svg>
            </button>
        </div>
    )
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

关键是React只能浅层检查道具/状态更改-任何子对象(和数组,因为它们是对象)都是通过引用而不是值来检查的。

使用散布运算符添加项目时,实际上是通过克隆当前数组来创建一个全新的数组,因此React注意到了这一点并触发了重新渲染。但是,当您删除该项时,它就不同了,因为splice就可以在原位运行(em),并且对数组的引用保持不变。

该如何解决:

  1. 使用slice克隆prevState.likedList,然后再用splice删除项目。

  2. 使用filter创建一个包含除一个元素之外的所有现有元素的新数组。

  3. 使用传播运算符,例如:

return {
    likedList: [...prevState.likedList.slice(0, index), ...prevState.likedList.slice(index + 1)]
}
  1. 最后,您只能在设置状态后forceUpdate()设置组件(不建议这样做,因为它会破坏语义,但可以)。