我对使用range-v3构建和查询线性四叉树数据结构感兴趣。我已经能够成功使用range-v3使用库中的现有视图来构建线性四叉树数据结构。我很高兴能够将查询逻辑表示为视图适配器,因为您可以通过推进派生范围的RandomAccessIterator遍历四叉树中的节点,从而方便地将查询行为与四叉树的结构区分开。
我的视图适配器只有一个参数:用户定义的lambda谓词函数,用于评估节点并确定是进入还是退出。介入会导致评估子节点,而介入会导致访问下一个兄弟节点(或可能是节点的父节点的下一个兄弟节点),直到成功评估叶节点或我们通过根节点“退出”为止。 (您可以将其视为DFS模式。)
因此,我们可以根据RandomAccessIterator(从派生的范围)和Sentinel(与另一个Iterator相对)来定义此范围。
这是一些精简的代码,显示了总体结构。 (如果缺少成员数据/结构,我深表歉意):
template<typename Rng, typename Fun>
class quadtree_query_view
: public ranges::view_adaptor<quadtree_query_view<Rng, Fun>, Rng>
{
friend ranges::range_access;
using base_iterator_t = ranges::iterator_t<Rng>;
ranges::semiregular_t<Fun> fun;
uint tree_depth;
struct query_termination_adaptor : public ranges::adaptor_base
{
query_termination_adaptor() = default;
query_termination_adaptor(uint tree_depth) : tree_depth(tree_depth) {};
uint tree_depth;
uint end(quadtree_query_view const&) {
return tree_depth;
}
};
struct query_adaptor : public ranges::adaptor_base
{
query_adaptor() = default;
query_adaptor(ranges::semiregular_t<Fun> const& fun) : fun(fun) {};
ranges::semiregular_t<Fun> fun;
bool exited = false;
uint current_node_depth = 0;
base_iterator_t begin(quadtree_query_view const& rng) {
return ranges::begin(rng.base());
}
// TODO: implement equal?
// TODO: implement empty?
auto read(base_iterator_t const& it) const
{
return *it; // I'm not concerned about the value returned by this range yet.
}
CONCEPT_REQUIRES(ranges::RandomAccessIterator<base_iterator_t>())
void next(base_iterator_t& it ){
if (fun(*it)) { // Step in
// Advance base iterator (step in)
// Increment current_node_depth
} else { // Step out
// Advance base iterator (step out)
// Set "exited = true" if stepping out past root node.
// Decrement current_node_depth
}
}
};
public:
quadtree_query_view() = default;
quadtree_query_view(Rng&& rng, uint tree_depth, Fun fun)
: quadtree_query_view::view_adaptor{std::forward<Rng>(rng)}
, tree_depth(tree_depth)
, fun(std::move(fun))
{}
query_adaptor begin_adaptor() const {
return {std::move(fun)};
}
query_termination_adaptor end_adaptor() const {
return {tree_depth};
}
};
我正在尝试找出完成此实现的最后几个步骤:
我的范围不满足Range
的概念,因为没有为我的迭代器/前哨对实现WeaklyEqualityComparable
要求。进行此操作的最佳方法是什么?
我需要为equal
实现query_adaptor
成员方法吗?这两个迭代器参数对应什么?
我假设我需要为empty
实现query_adaptor
成员方法。这是查询退出条件逻辑所在的位置吗?根据文档,segment参数必须是与前哨关联的类型。这与query_termination_adaptor::end()
返回的类型是否相同,例如uint
?还是需要其他类型?
感谢您可以分享的任何见解。我真的很高兴看到将范围合并到C ++ 20中!
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啊。
我可以使用default_sentinel
解决我的问题。由于query_adaptor
是要从根节点开始并在单个方向上进行迭代,因此我可以一起删除end_adaptor
和query_termination_adaptor
。我只需要为适配器实现一个bool equal(default_sentinel) const { ... }
方法即可确定是否满足查询退出条件。
我仍然不确定为什么尝试实现自定义哨兵类型会对我造成问题。但是,除了拥有default_sentinel
之外,它没有为tree_depth
提供任何其他功能。