我不使用PopupMenuButton。
因为在我的情况下,showMenu更合适。
onLongPress: () => _onRoomLongPressed(context, _tappedPosition, model, room),
void _onRoomLongPressed(BuildContext context, Offset tappedPosition,
RoomsModel model, Room room) {
final RenderBox overlay = Overlay.of(context).context.findRenderObject();
showMenu(
context: context,
position: RelativeRect.fromRect(
tappedPosition & Size.zero, Offset.zero & overlay.size),
items: [
PopupMenuItem(
value: 'delete',
child: Text('delete'),
),
],
).then((String value) {
switch (value) {
case 'delete':
model.remove(room);
break;
}
});
}
请勿更改MaterialApp()
的主题。
我希望PopupMenuItem
的背景颜色为白色,Text
的颜色为黑色。
答案 0 :(得分:0)
您需要将打开菜单的小部件包装在Builder
中,并以Theme
作为此Builder
的父级。这是使您前进的代码。
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Theme(
data: Theme.of(context).copyWith(
cardColor: Colors.white,
textTheme: Theme.of(context).textTheme.apply(bodyColor: Colors.black),
),
child: Builder(
builder: (context) {
return RaisedButton(
child: Text("Show menu"),
onPressed: () {
showMenu(
context: context,
position: RelativeRect.fromLTRB(0, 100, 0, 0),
items: [
PopupMenuItem(child: Text("Item 0"), value: 0),
PopupMenuItem(child: Text("Item 1"), value: 1),
PopupMenuItem(child: Text("Item 2"), value: 2),
],
);
},
);
},
),
);
}