如何在box2d中查找矩形的顶部是否发生碰撞

时间:2019-04-02 12:34:22

标签: box2d box2dweb

我在自上而下的游戏中有矩形玩家。我想找到矩形的哪一侧(具体来说是矩形的顶部)被其他游戏对象击中。

1 个答案:

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如果要区分游戏对象不同部分的碰撞,请对这些部分使用不同的固定装置。因此,如果您想区分顶部和底部,例如:

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|               |
|Top Fixture    |
|               |
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|               |
|Bottom Fixture |
|               |
-----------------

这些也可能是传感器(因此没有物理学),可以作为其他物理夹具的覆盖物。