现在,当我的游戏运行时,我在屏幕上遇到了障碍。得分达到7后,我想换张照片。
public GameplayScene(Context context){
...
obstacleManager = new ObstacleManager(125, 400, 50, Color.LTGRAY, "clouds");
obstacleManager1 = new ObstacleManager(125, 700, 50, Color.DKGRAY, "stormcloud");
...
}
我希望这种情况发生
if(score >= 7){
obstacleManager.setPic("goodalien");
obstacleManager1.setPic("badalien");
}
一旦分数达到7,图片就不会改变,有人知道为什么或如何解决?