在某些汽车模型上,当CarPlay连接后,通过speed
的{{1}}方法返回的CLLocation
的{{1}}属性似乎更高。
这似乎与应用程序中的CarPlay Navigation支持无关,因为演示项目可以在没有CarPlay支持的情况下重现该问题。
确认发生这种情况的特定汽车型号为:
差异示例:
CLLocationManager
的GPS速度: 115公里/小时 didUpdateLocations
开始的GPS速度,其中其中一种车型连接了CarPlay: 130 km / h 在这里您可以找到一个重现问题的演示项目(使用NL语言环境): https://github.com/flitsmeister/carplay-speed-problem
相关部分:
didUpdateLocations