我正在寻找一种在渲染点图期间禁用边缘布线的方法。 理想情况下,这将是每个边缘的选项,但是完全禁用路由也将有所帮助。
我正在生成的图形表示语法树,其中包括从使用标识符到其声明的其他边缘,如下所示。
现在,这仍然是大多数可读性,但是在较大的图形中,蓝色点很快变得非常混乱,因为点似乎喜欢遍及整个地方。
如果它们只是沿两个节点之间的直线(或弯曲)行进,而忽略与节点和其他边缘的所有重叠,我会更喜欢。 不幸的是,我一直无法找到实现这种效果的方法,老实说,我怀疑它是否有可能。
之前曾有人问过similar question,但由于以下原因,我还是决定打开一个新的
到目前为止我的尝试:
这些似乎都不起作用。
文件布局非常简单(摘录):
digraph {
node [shape=Mrecord];
graph [ordering=out, overlap=true, nodesep=0.3, ranksep=1];
...
# ReferenceLiteral rec
node0 -> node40 [style=dashed, color=blue, constraint=false]
node0 [shape=box style=filled label="rec" fillcolor="#cccccc"]
...
# PortNode Record
node28:p0:s -> node40:n
node28:p1_0:s -> node7:n
node28 [label="{Record|{<p0>Name|{Elements|{<p1_0>1}}}}"]
...
# DeclarationLiteral rec
node40 [shape=box style=filled label="rec" fillcolor="#cccccc"]
...
}