我正在使用Unity开发hololens应用。而且我必须使用IL2CPP后端来完成一个项目,但是当我构建它时,他会告诉我构建失败。
该错误指向复制问题,当il2cpp正在创建临时文件夹并从所选的win10SDK复制某些文件时,由于其中一个文件无法复制而无法完成构建。 (如果该文件被临时删除,则构建将成功,但不是我希望的那样)
文件位置:C:\ Program Files(x86)\ Windows Kits \ 10 \ References \ 10.0.17763.0 \ Windows.ApplicationModel.CommunicationBlocking.CommunicationBlockingContract \ 2.0.0.0 \ Windows.ApplicationModel.CommunicationBlocking.CommunicationBlockingContract.winmd
这是一个与我遇到的问题相同的网站,但是该解决方案不适用于我(我更改了许多版本):https://answers.unity.com/questions/1593766/il2cppuwp-strange-error-ioexception-win32-io-retur.html
此外,为了验证此问题与我的项目内容无关,我重新打开了一个单元项目,而没有任何其他脚本或游戏对象。使用IL2CPP作为后端并选择高于14393版本的win10 SDK进行构建,示例项目将失败并显示相同的问题。
这可能是一些人在计算机上遇到的一个问题(我问其他人,有的成功,有的失败),我希望有人能加入有关统一构建UWP的讨论。