我看到如何自定义散景图中的悬停点的外观,例如使用
p.add_glyph(ColumnDataSource(source), initial_circle, hover_glyph=hovered_circle, ...)
,但是当鼠标悬停一个点时,看不到任何有关自定义 un 悬停的点的信息。
是否有一种方法可以指定未悬停的点应如何出现,与它们的默认(“初始”)外观不同,类似于nonselection_glyph
与selection_glyph
?
答案 0 :(得分:1)
散景GlyphRenderer documentation没有指定类似的内容。一种简单的替代方法是创建您自己的$("#crystal-image1").on("click", function() {
var random = Math.floor(Math.random() * 9) + 1;
console.log(random);
});
回调,以使未悬停的圈子具有您所需的外观,如本例所示(适用于Bokeh v1.0.4)
HoverTool
结果;