我已经在一维数组中创建了一个逆矩阵,我想了解如何获取对角线的反射值索引。
例如: 假设我找到了值(值:1),并且我也知道该值的索引(索引:1)。如何找到该值的第二个索引? 假设逆矩阵中的值可以重复。
const matrix: number[] = [0, 1, 2, 3, 1, 0, 4, 5, 2, 4, 0, 6, 3, 5, 6, 0];
答案 0 :(得分:2)
是逆矩阵还是对称矩阵?我相信您所展示的是对称矩阵。
矩阵逆定义为:
如果A*B = I
则B
是A
的逆,其中I
是单位矩阵。
假设您创建了一个对称矩阵,该矩阵的属性为:
对于每个(i,j) -> A(i,j) == A(j,i)
现在假设您将矩阵表示为一维数组,则索引为k
的元素可以转换为其对应的(i,j)
位置为:
i = k / C
j = k % C
其中C
是列数
位置(i, j)
也可以转换为对应的一维位置,如下所示:
k = i*R + j
其中R
是行数。
现在要获得给定(i,j)
的{{1}}的对称值,首先将k
转换为k
,然后将(i,j)
转换为新值{{1 }}
(j,i)
例如k
对应的newK = j*R + i
和k = 1
对应(i,j) = ( 1 / 4, 1 % 4) = (0, 1)
的{{1}}
和newK = 1*4 + 0 = 4
对应k = 6
的{{1}}
和(i,j) = ( 6 / 4, 6 % 4) = (1, 2)
对应newK = 2*4 + 1 = 9
的{{1}}
和k = 15
任何碰到对角线的东西都是它本身。